Klasa EmptySelection
Uchwyty pusty zaznaczeń.
Hierarchia dziedziczenia
System.Object
Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams.SelectionState
Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams.EmptySelection
Przestrzeń nazw: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams
Zestaw: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.Diagrams.12.0 (w Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.Diagrams.12.0.dll)
Składnia
'Deklaracja
Public Class EmptySelection _
Inherits SelectionState
public class EmptySelection : SelectionState
Typ EmptySelection uwidacznia następujące elementy członkowskie.
Konstruktorzy
Nazwa | Opis | |
---|---|---|
EmptySelection | Konstruktor |
Początek
Właściwości
Nazwa | Opis | |
---|---|---|
ActualSelection | Pobiera rzeczywiste zaznaczenia. (Odziedziczone z SelectionState). | |
CoercedSelection | Musimy wrócić tutaj pustą kolekcją spowoduje uszkodzenie przymus.Jest to nieco dziwnie, lecz niezbędne, biorąc pod uwagę wykonania SelectionState.IsCoercionFailure. (Zastępuje SelectionState.CoercedSelection). | |
CoercedSelectionCache | (Odziedziczone z SelectionState). | |
CoercedSelectionModelElements | Jest możliwe dla CoercedSelection uwzględnić Pels i Mels, które są skojarzone z Pels, które nie są już uwzględniane.Ta metoda zwraca listę, która zamienia ich skojarzone Mels plus wszelkie mels z coerced zaznaczenia, która nie ma pels Pels coerced zaznaczenia. (Odziedziczone z SelectionState). | |
CoercedSelectionPresentationElements | Jest możliwe dla CoercedSelection uwzględnić Pels i Mels, które są skojarzone z Pels, które nie są już uwzględniane.Ta metoda zwraca kolekcję, co wyklucza wszelkie Mels. (Odziedziczone z SelectionState). | |
CoercionCompliantSelection | Zwraca listę zaznaczonych obiektów, które są zgodne z zasadami przymus.Jeśli zaznaczenie jest coercable, a następnie coerced zaznaczenia zostaną zwrócone; Jeśli wystąpi awaria przymus lista będzie pusta.Jeśli istnieją nie przymus zasady (!IsCoercable), to zwracana jest rzeczywista zaznaczenia. (Odziedziczone z SelectionState). | |
HasCoercion | Określa, czy zaznaczenie ma prawidłowy przymus. (Odziedziczone z SelectionState). | |
Instance | Singleton EmptySelection instancji | |
IsActualSelectionMixed | PRAWDA, jeśli wszystkie zaznaczone obiekty w rzeczywistej zaznaczenia są tego samego typu. (Odziedziczone z SelectionState). | |
IsCoercedSelectionMixed | PRAWDA, jeśli wszystkie zaznaczone obiekty w coerced zaznaczenia są tego samego typu. (Odziedziczone z SelectionState). | |
IsCoercible | Określa rzeczywiste zaznaczenia mogą być przekształcone.Togegher IsCoercible i IsCoercionFailure rozróżnienie między przymus awarii i nie przymus, które są dostępne. (Odziedziczone z SelectionState). | |
IsCoercionFailure | Togegher IsCoercible i IsCoercionFailure rozróżnienie między przymus awarii i nie przymus, które są dostępne. (Odziedziczone z SelectionState). |
Początek
Metody
Nazwa | Opis | |
---|---|---|
CacheCoercedSelection | W pamięci podręcznej określonej kolekcji. (Odziedziczone z SelectionState). | |
Equals | Określa, czy określony obiekt jest równy bieżącemu obiektowi. (Odziedziczone z Object). | |
Finalize | Umożliwia obiekt spróbuj zwolnić zasoby i wykonywania innych operacji oczyszczania przed jest odzyskane w procesie wyrzucania elementów bezużytecznych. (Odziedziczone z Object). | |
GetHashCode | Służy jako domyślnej funkcji mieszania. (Odziedziczone z Object). | |
GetType | Pobiera Type bieżącego wystąpienia. (Odziedziczone z Object). | |
IdentifyCommandsToBeFilteredOutForMultipleSelection | Zastąpić do identyfikowania poleceń, które nie są prawidłowe w scenariuszu zaznaczeniami a jednym zaznaczeniem, dla tego stanu zaznaczenia. (Odziedziczone z SelectionState). | |
IdentifyCommandsToBeFilteredOutForSingleSelection | Zastąpić do identyfikowania poleceń, które nie są prawidłowe w scenariuszu zaznaczeniami a jednym zaznaczeniem, dla tego stanu zaznaczenia. (Odziedziczone z SelectionState). | |
Initialize | Określa rzeczywiste zaznaczenia do działania na. (Odziedziczone z SelectionState). | |
IsApplicable | Określa, czy ten stan zaznaczenia jest odpowiednia do użytku z określonego zaznaczenia. (Zastępuje SelectionState.IsApplicable(ICollection)). | |
IsCommandToBeFilteredOut | Ma wartość true, jeśli określone polecenie nie powinien być włączony dla tego stanu zaznaczenia.Metoda jest oceniany selekcji coerced. (Odziedziczone z SelectionState). | |
IsCommandToBeFilteredOutForMultipleSelection | Ma wartość true, jeśli określone polecenie nie powinien być włączony dla tego stanu zaznaczenia.Metoda jest oceniany selekcji coerced. (Odziedziczone z SelectionState). | |
IsCommandToBeFilteredOutForSingleSelection | Ma wartość true, jeśli określone polecenie nie powinien być włączony dla tego stanu zaznaczenia.Metoda jest oceniany selekcji coerced. (Odziedziczone z SelectionState). | |
MemberwiseClone | Tworzy kopię płytkie bieżące Object. (Odziedziczone z Object). | |
ToString | Zwraca ciąg, który reprezentuje bieżący obiekt. (Odziedziczone z Object). |
Początek
Bezpieczeństwo wątku
Wszystkie publiczne static (Shared w języku Visual Basic) elementy członkowskie tego typu są bezpieczne dla wątków. Wystąpienia elementów członkowskich nie dają gwarancji bezpieczeństwa wątków.