Udostępnij za pośrednictwem


Właściwość BrushSettings.Transform —

Zwraca lub ustawia obiekt Matrix, który definiuje lokalnych transformacji geometrycznych obrazu skojarzonego z tym obiektem TextureBrush.Umożliwia zmiany tylko, jeśli właściwość nie jest niezmienna i odpowiednio ustawia flagi override.

Przestrzeń nazw:  Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams
Zestaw:  Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.Diagrams.12.0 (w Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.Diagrams.12.0.dll)

Składnia

'Deklaracja
Public Property Transform As Matrix
public Matrix Transform { get; set; }

Wartość właściwości

Typ: System.Drawing.Drawing2D.Matrix

Uwagi

Zwraca lub ustawia obiekt Matrix, który definiuje lokalnych transformacji geometrycznych dla obrazu, który jest skojarzony z tym obiektem TextureBrush.Umożliwia zmianę tylko wtedy, gdy właściwość nie jest niezmienna i odpowiednio ustawia flagi override.

Zabezpieczenia programu .NET Framework

Zobacz też

Informacje

BrushSettings Klasa

Przestrzeń nazw Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams