Metoda RolePlayerPropertyDescriptor.ShouldSerializeValue —
Wskazuje, czy wartość właściwości roli powinny być serializowany.
Przestrzeń nazw: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Design
Zestaw: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.12.0 (w Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.12.0.dll)
Składnia
'Deklaracja
Public Overrides Function ShouldSerializeValue ( _
component As Object _
) As Boolean
public override bool ShouldSerializeValue(
Object component
)
Parametry
- component
Typ: System.Object
Nie używany.
Wartość zwracana
Typ: System.Boolean
FALSE we wszystkich przypadkach.
Uwagi
Wartość właściwości roli jest obliczana z łącza, a każde łącze jest seryjny oddzielnie od elementów modelu.
To zachowanie może zostać zastąpiony w klasie pochodnej.
Zabezpieczenia programu .NET Framework
- Pełne zaufanie do bezpośredniego wywołującego. Tego elementu członkowskiego nie można używać w kodzie częściowo zaufanym. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Używanie bibliotek pochodzących z częściowo zaufanego kodu.