vector::assign
Zamienia określonych elementów kopie określona wartość lub zakres wartości.
void assign( size_type Count, const Type& Val ); void assign( initializer_list<Type> IList ); template<class InputIterator> void assign( InputIterator First, InputIterator Last );
Parametry
First
Pozycja pierwszego elementu w zakresie elementów do skopiowania.Last
Pozycja pierwszego elementu poza zakres elementy do skopiowania.Count
Liczba kopii elementu wstawiana do wektora.Val
Wartość elementu wstawiana do wektora.IList
Initializer_list, zawierającego elementy do wstawienia.
Uwagi
Po wymazywanie każdy istniejący element w wektor, przypisać użytkownik wstawia określony zakres elementów z oryginalnego wektora do wektora lub wstawia kopii nowego elementu z określoną wartością do wektora.
Przykład
/ vector_assign.cpp
// compile with: /EHsc
#include <vector>
#include <iostream>
int main()
{
using namespace std;
vector<int> v1, v2, v3;
v1.push_back(10);
v1.push_back(20);
v1.push_back(30);
v1.push_back(40);
v1.push_back(50);
cout << "v1 = ";
for (auto& v : v1){
cout << v << " ";
}
cout << endl;
v2.assign(v1.begin(), v1.end());
cout << "v2 = ";
for (auto& v : v2){
cout << v << " ";
}
cout << endl;
v3.assign(7, 4);
cout << "v3 = ";
for (auto& v : v3){
cout << v << " ";
}
cout << endl;
v3.assign({ 5, 6, 7 });
for (auto& v : v3){
cout << v << " ";
}
cout << endl;
}
Dane wyjściowe
v1 = 10 20 30 40 50
v2 = 10 20 30 40 50
v3 = 4 4 4 4 4 4 4
5 6 7
Wymagania
Nagłówek: < wektora >
Przestrzeń nazw: std