Udostępnij za pośrednictwem


vector::assign

Zamienia określonych elementów kopie określona wartość lub zakres wartości.

void assign(    size_type Count,    const Type& Val ); void assign(     initializer_list<Type> IList ); template<class InputIterator>    void assign(       InputIterator First,       InputIterator Last    );

Parametry

  • First
    Pozycja pierwszego elementu w zakresie elementów do skopiowania.

  • Last
    Pozycja pierwszego elementu poza zakres elementy do skopiowania.

  • Count
    Liczba kopii elementu wstawiana do wektora.

  • Val
    Wartość elementu wstawiana do wektora.

  • IList
    Initializer_list, zawierającego elementy do wstawienia.

Uwagi

Po wymazywanie każdy istniejący element w wektor, przypisać użytkownik wstawia określony zakres elementów z oryginalnego wektora do wektora lub wstawia kopii nowego elementu z określoną wartością do wektora.

Przykład

/ vector_assign.cpp
// compile with: /EHsc
#include <vector>
#include <iostream>

int main()
{
    using namespace std;
    vector<int> v1, v2, v3;
    
    v1.push_back(10);
    v1.push_back(20);
    v1.push_back(30);
    v1.push_back(40);
    v1.push_back(50);

    cout << "v1 = ";
    for (auto& v : v1){
        cout << v << " ";
    }
    cout << endl;

    v2.assign(v1.begin(), v1.end());
    cout << "v2 = ";
    for (auto& v : v2){
        cout << v << " ";
    }
    cout << endl;

    v3.assign(7, 4);
    cout << "v3 = ";
    for (auto& v : v3){
        cout << v << " ";
    }
    cout << endl;

    v3.assign({ 5, 6, 7 });
    for (auto& v : v3){
        cout << v << " ";
    }
    cout << endl;
}

Dane wyjściowe

v1 = 10 20 30 40 50
v2 = 10 20 30 40 50
v3 = 4 4 4 4 4 4 4
5 6 7

Wymagania

Nagłówek: < wektora >

Przestrzeń nazw: std

Zobacz też

Informacje

vector — Klasa

Standardowa biblioteka szablonów