Udostępnij za pośrednictwem


Wybieranie obiektu graficznego do kontekstu urządzenia

Ten temat dotyczy w kontekstu urządzenia okna za pomocą obiektów graficznych.Po Tworzenie obiektu rysunkowego, należy go zaznaczyć do kontekstu urządzenia zamiast domyślnego obiektu tam przechowywane:

void CNewView::OnDraw(CDC* pDC)
{
   CPen penBlack;  // Construct it, then initialize 
    if(penBlack.CreatePen(PS_SOLID, 2, RGB(0,0,0)))
    {
        // Select it into the device context 
        // Save the old pen at the same time
        CPen* pOldPen = pDC->SelectObject(&penBlack);

        // Draw with the pen
        pDC->MoveTo(20,20);
        pDC->LineTo(40,40);

        // Restore the old pen to the device context
        pDC->SelectObject(pOldPen);
    }
    else
    {
        // Alert the user that resources are low
    }
}

Okres istnienia obiektów graficznych

Obiekt graficzny, zwrócony przez WybierzObiekt (SelectObject) jest "tymczasowe". To znaczy, zostanie usunięty przez OnIdle funkcji składowej klasy CWinApp czas następnym razem program pobiera bezczynności.Tak długo, jak długo Użyj obiektu zwróconego przez SelectObject w pojedynczą funkcję bez zwróceniem sterowania do pętli głównej wiadomości, będzie miał problemu.

O czym chcesz się dowiedzieć więcej?

Zobacz też

Koncepcje

Obiekty graficzne