Udostępnij za pośrednictwem


readonly (odwołanie w C#)

readonly Słowo kluczowe jest modyfikator, który można użyć pól.Gdy deklaracja pole zawiera readonly , modyfikator przypisań do pól, wprowadzone przez deklarację mogą występować wyłącznie jako część zgłoszenia lub w konstruktorze w tej samej klasie.

Przykład

W tym przykładzie wartość pola year nie można zmienić w metodzie ChangeYear, nawet jeśli przypisywana jest wartość w konstruktorze klasy:

class Age
    {
        readonly int _year;
        Age(int year)
        {
            _year = year;
        }
        void ChangeYear()
        {
            //_year = 1967; // Compile error if uncommented.
        }
    }

Można przypisać wartości do readonly pola tylko w następujących kwestiach:

  • Jeśli zmienna jest zainicjowana w deklaracji, na przykład:

    public readonly int y = 5;
    
  • Dla pola wystąpienia w konstruktorów wystąpienia klasy zawierający deklarację pola, lub dla pola statycznego, w konstruktorze statycznym klasy, która zawiera deklaracji pola.Te są również tylko kontekstach, w których jest ważne, aby przekazać readonly pola jako z lub ref parametru.

[!UWAGA]

readonly Słowa kluczowego różni się od const słowa kluczowego.A const pola mogą być inicjowane tylko w deklaracji tego pola.A readonly pola mogą być inicjowane w deklaracji lub w konstruktorze.W związku z tym readonly pola mogą mieć różne wartości w zależności od konstruktora używane.Ponadto, podczas gdy const pole jest stałą czasu kompilacji, readonly pole może być używane dla stałych runtime, jak w poniższym przykładzie:

public static readonly uint timeStamp = (uint)DateTime.Now.Ticks;
public class ReadOnlyTest
    {
       class SampleClass
       {
          public int x;
          // Initialize a readonly field 
          public readonly int y = 25;
          public readonly int z;

          public SampleClass()
          {
             // Initialize a readonly instance field
             z = 24;
          }

          public SampleClass(int p1, int p2, int p3)
          {
             x = p1;
             y = p2;
             z = p3;
          }
       }

       static void Main()
       {
          SampleClass p1 = new SampleClass(11, 21, 32);   // OK
          Console.WriteLine("p1: x={0}, y={1}, z={2}", p1.x, p1.y, p1.z);
          SampleClass p2 = new SampleClass();
          p2.x = 55;   // OK
          Console.WriteLine("p2: x={0}, y={1}, z={2}", p2.x, p2.y, p2.z);
       }
    }
    /*
     Output:
        p1: x=11, y=21, z=32
        p2: x=55, y=25, z=24
    */

W poprzednim przykładzie, jeśli używana jest instrukcja, jak to:

p2.y = 66; // Error

zostanie wyświetlony komunikat o błędzie kompilatora:

The left-hand side of an assignment must be an l-value

który jest ten sam błąd, które pojawia się podczas próby przypisania wartości stałej.

Specyfikacja języka C#

Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Specyfikacja języka C#. Specyfikacja języka jest ostatecznym źródłem informacji o składni i użyciu języka C#.

Zobacz też

Informacje

Słowa kluczowe języka C#

Modyfikatory (odwołanie w C#)

const (odwołanie w C#)

Pola (Przewodnik programowania w języku C#)

Koncepcje

Przewodnik programowania w języku C#

Inne zasoby

Odwołanie w C#