Metoda CodeModel2.AddDelegate —
Tworzy nowe konstrukcje kodu delegata i wstawia kod odpowiedniej lokalizacji.
Przestrzeń nazw: EnvDTE80
Zestaw: EnvDTE80 (w EnvDTE80.dll)
Składnia
'Deklaracja
Function AddDelegate ( _
Name As String, _
Location As Object, _
Type As Object, _
Position As Object, _
Access As vsCMAccess _
) As CodeDelegate
CodeDelegate AddDelegate(
string Name,
Object Location,
Object Type,
Object Position,
vsCMAccess Access
)
CodeDelegate^ AddDelegate(
String^ Name,
Object^ Location,
Object^ Type,
Object^ Position,
vsCMAccess Access
)
abstract AddDelegate :
Name:string *
Location:Object *
Type:Object *
Position:Object *
Access:vsCMAccess -> CodeDelegate
function AddDelegate(
Name : String,
Location : Object,
Type : Object,
Position : Object,
Access : vsCMAccess
) : CodeDelegate
Parametry
Name
Typ: StringWymagane.Nazwisko pełnomocnika, aby dodać.
Location
Typ: ObjectWymagane.Ścieżka i nazwa nowej definicji obiektu delegowanego.W zależności od języka nazwa pliku jest względną lub bezwzględną do pliku projektu.Plik zostanie dodany do projektu, jeśli nie jest już elementu projektu.Jeśli plik nie mogą być utworzone i dodane do projektu, następnie AddDelegate nie powiedzie się.
Type
Typ: ObjectWymagane.A vsCMTypeRef stałą wskazującą typ danych, zwracana przez funkcję.Wartość ta może być CodeTypeRef obiektu, vsCMTypeRef stała lub w pełni kwalifikowana nazwa typu.
Position
Typ: ObjectOpcjonalne.Domyślnie = 0.Element kodu, po którym ma być dodany nowy element.Jeśli wartość jest CodeElement, a następnie dodaje się nowy element natychmiast po.
Jeśli wartość jest typu danych Long AddDelegate wskazuje element, po którym ma być dodany nowy element.
Ponieważ zbiory rozpocząć ich licznik na 1, przekazując 0 wskazuje, że nowy element powinien być umieszczony na początku kolekcji.Wartość-1 oznacza element powinny być umieszczane na końcu.
Access
Typ: vsCMAccessOpcjonalne.A vsCMAccess stałą.
Wartość zwracana
Typ: CodeDelegate
A CodeDelegate object.
Uwagi
Macierzysty Visual C++ wymaga, rozdzielone dwukropkiem (::) format dla jego typu w pełni kwalifikowanej nazwy.Innych języków obsługuje format oddzielonych od siebie kropkami.
Poprawność argumentów jest określana przez język za model kodu.
[!UWAGA]
Po dokonaniu niektórych rodzajów modyfikacji, co oznacza, że ich wartości nie może polegać na zawsze pozostawać taki sam może być nie deterministyczny wartości elementów modelu kodu, takich jak klasy, strukturach, funkcje, atrybuty, delegatów i tak dalej.Aby uzyskać więcej informacji, zobacz sekcję wartości elementu modelu kod można zmienić w Odnajdowanie kodu za pomocą modelu kodu (Visual Basic).
Przykłady
Sub AddDelegateExample2(ByVal dte As DTE2)
' Before running this example, open a code document from a project.
Try
Dim projItem As ProjectItem = dte.ActiveDocument.ProjectItem
Dim cm As CodeModel = projItem.ContainingProject.CodeModel
' Create a new delegate.
cm.AddDelegate("TestDelegate", projItem.Name, _
vsCMTypeRef.vsCMTypeRefInt)
Catch ex As Exception
MsgBox(ex.Message)
End Try
End Sub
public void AddDelegateExample2(DTE2 dte)
{
// Before running this example, open a code document from
// a project.
try
{
ProjectItem projItem = dte.ActiveDocument.ProjectItem;
CodeModel cm = projItem.ContainingProject.CodeModel;
// Create a new delegate.
cm.AddDelegate("TestDelegate", projItem.Name,
vsCMTypeRef.vsCMTypeRefInt, -1,
vsCMAccess.vsCMAccessPublic);
}
catch (Exception ex)
{
MessageBox.Show(ex.Message);
}
}
Zabezpieczenia programu .NET Framework
- Pełne zaufanie do bezpośredniego wywołującego. Tego elementu członkowskiego nie można używać w kodzie częściowo zaufanym. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Używanie bibliotek pochodzących z częściowo zaufanego kodu.
Zobacz też
Informacje
Inne zasoby
Porady: kompilowanie i uruchamianie kodu modelu obiektów automatyzacji — przykłady