Interfejs FileCodeModel
Umożliwia dostęp do programowy konstrukcje w pliku źródłowym.
Przestrzeń nazw: EnvDTE
Zestaw: EnvDTE (w EnvDTE.dll)
Składnia
'Deklaracja
<GuidAttribute("ED1A3F99-4477-11D3-89BF-00C04F688DDE")> _
Public Interface FileCodeModel
[GuidAttribute("ED1A3F99-4477-11D3-89BF-00C04F688DDE")]
public interface FileCodeModel
[GuidAttribute(L"ED1A3F99-4477-11D3-89BF-00C04F688DDE")]
public interface class FileCodeModel
[<GuidAttribute("ED1A3F99-4477-11D3-89BF-00C04F688DDE")>]
type FileCodeModel = interface end
public interface FileCodeModel
Typ FileCodeModel uwidacznia następujące elementy członkowskie.
Właściwości
Nazwa | Opis | |
---|---|---|
![]() |
CodeElements | Zwraca kolekcję elementów kodu. |
![]() |
DTE | Pobiera obiekt rozszerzalności najwyższego poziomu. |
![]() |
Language | Pobiera język programowania służący do tworzenia kodu. |
![]() |
Parent | Zwraca obiekt nadrzędny natychmiastowe z FileCodeModel obiektu. |
Początek
Metody
Nazwa | Opis | |
---|---|---|
![]() |
AddAttribute | Tworzy nowe konstrukcje kodu atrybutu i wstawia kod odpowiedniej lokalizacji. |
![]() |
AddClass | Tworzy nowe konstrukcje kodu klasy i wstawia kod odpowiedniej lokalizacji. |
![]() |
AddDelegate | Tworzy nowe konstrukcje kodu delegata i wstawia kod odpowiedniej lokalizacji. |
![]() |
AddEnum | Tworzy nowe konstrukcje kodu wyliczania i wstawia kod odpowiedniej lokalizacji. |
![]() |
AddFunction | Tworzy nowe konstrukcje kodu funkcji i wstawia kod odpowiedniej lokalizacji. |
![]() |
AddInterface | Tworzy nowe konstrukcje kodu interfejsu i wstawia kod odpowiedniej lokalizacji. |
![]() |
AddNamespace | Tworzy nowe konstrukcje kodu obszaru nazw i wstawia kod odpowiedniej lokalizacji. |
![]() |
AddStruct | Tworzy nowe konstrukcje kodu struktury i wstawia kod odpowiedniej lokalizacji. |
![]() |
AddVariable | Tworzy nowe konstrukcje zmiennej kodu i wstawia kod odpowiedniej lokalizacji. |
![]() |
CodeElementFromPoint | Zwraca element kodu w określonej lokalizacji w pliku źródłowym. |
![]() |
Remove | Usuwa element określony kod z pliku źródłowego. |
Początek
Uwagi
FileCodeModel Obiekt jest katalogu głównego modelu kodu dla projektu elementu lub pliku.