Dodawanie zmiennej członkowskiej (Visual C++)
Zmienną można dodawać do klasy przy użyciu widoku klasy.Zmienne składowe mogą być albo dla wymiany danych i sprawdzanie poprawności danych, lub może być rodzajowy.Kreator zmiennej Członkowskich danych została opracowana specjalnie do podjęcia odpowiednich informacji i umożliwia wstawianie elementów plików źródłowych w odpowiednich miejscach.Można dodać zmienną z okno dialogowe Edytor w Widok zasobów, lub z Widoku klasy.
[!UWAGA]
Podczas projektowania i wykonywania okno dialogowe, może okazać bardziej wydajne, aby skorzystać z okna dialogowego Edytor, aby dodać formanty okna dialogowego, a następnie do wdrożenia zmienne składowe formantów.
Aby dodać zmienną dla formantu okna dialogowego w widoku zasobów za pomocą Kreatora dodawania zmiennej Członkowskie
W widoku zasobów rozwiń węzeł projektu i węzeł okna dialogowego, aby wyświetlić listę okien dialogowych projektu.
Dwukrotnie kliknij okno dialogowe, do którego chcesz dodać zmienna członka, aby go otworzyć w edytorze okna dialogowego.
W oknie dialogowym wyświetlane w edytorze okna dialogowego kliknij prawym przyciskiem myszy formant, do którego chcesz dodać zmienna członka.
W menu skrótów kliknij polecenie Dodać zmiennej do wyświetlania Członkowskich kreatora zmiennej dodawania.
[!UWAGA]
Wartość domyślna jest już dostarczone w Identyfikator formantu.
Podaj informacje w polach odpowiedni kreator.Zobacz formanty okna dialogowego i typów zmiennych Aby uzyskać więcej informacji.
Kliknij przycisk Zakończenie do dodawania definicji i wdrażanie kodu do projektu i zamknąć kreatora.
Aby dodać zmienną z widoku klasy przy użyciu Kreatora dodawania zmiennej Członkowskie
W Widoku klasy, rozwiń węzeł projektu, aby wyświetlić klasy w projekcie.
Kliknij prawym przyciskiem myszy klasę, do której chcesz dodać zmienną.
W menu skrótów kliknij polecenie Dodaj, a następnie kliknij przycisk Dodać zmiennej do wyświetlania Członkowskie zmiennej Kreatora dodawania.
Podaj informacje w polach odpowiedni kreator.Zobacz Członkowskich kreatora zmiennej dodawania Aby uzyskać szczegółowe informacje.
Kliknij przycisk Zakończenie do dodawania definicji i wdrażanie kodu do projektu i zamknąć kreatora.
Zobacz też
Zadania
Dodawanie funkcji członkowskiej (Visual C++)
Informacje
Nawigacja w strukturze klas (Visual C++)