bad_cast — Wyjątek
Wyjątek bad_cast jest wyrzucany przez operator dynamic_cast w wyniku nieudanego rzutowania na typ referencyjny.
catch (bad_cast)
statement
Uwagi
Interfejs dla bad_cast to:
class bad_cast : public exception {
public:
bad_cast(const char * _Message = "bad cast");
bad_cast(const bad_cast &);
virtual ~bad_cast();
};
Poniższy kod zawiera przykład nieudanego dynamic_cast, który wyrzuca wyjątek bad_cast.
// expre_bad_cast_Exception.cpp
// compile with: /EHsc /GR
#include <typeinfo.h>
#include <iostream>
class Shape {
public:
virtual void virtualfunc() const {}
};
class Circle: public Shape {
public:
virtual void virtualfunc() const {}
};
using namespace std;
int main() {
Shape shape_instance;
Shape& ref_shape = shape_instance;
try {
Circle& ref_circle = dynamic_cast<Circle&>(ref_shape);
}
catch (bad_cast b) {
cout << "Caught: " << b.what();
}
}
Wyjątek jest wyrzucany ponieważ rzutowany obiekt (Shape) nie dziedziczy po podanym typie rzutowania (Circle)Aby uniknąć wyjątku, należy dodać te deklaracje do main:
Circle circle_instance;
Circle& ref_circle = circle_instance;
Następnie odwrócić sens rzutowania w bloku try w następujący sposób:
Shape& ref_shape = dynamic_cast<Shape&>(ref_circle);