Dziedziczenie wielokrotne
Nowsze wersje języka C++ wprowadziły model "wielokrotnego dziedziczenia" dla dziedziczenia.Na wykresie wielokrotnego dziedziczenia, klasy pochodnych mogą mieć kilka bezpośrednich klas podstawowych.Rozważmy graf pokazany na poniższym rysunku.
Prosty wykres wielokrotnego dziedziczenia
Diagram na rysunku przedstawia klasy, CollectibleString.Przypomina to Collectible (coś, co może być zawarte w zbiorze), i jest podobny do String.Wielokrotne dziedziczenie jest dobrym rozwiązaniem do tego rodzaju problemu (gdzie klasa pochodna ma atrybuty więcej niż jednej klasy bazowej) ponieważ łatwo jest utworzyć CollectibleCustomer, CollectibleWindow, i tak dalej.
Jeśli właściwości jednej klasy nie są wymagane dla określonej aplikacji, każda klasa może być używana samodzielnie lub w połączeniu z innymi klasami.W związku z tym biorąc pod uwagę hierarchię pokazaną na powyższym rysunku, można utworzyć, ciągi niekolekcjonowalne i elementy kolekcjonowalne, które nie są ciągami.Taka elastyczność nie jest możliwa przy użyciu pojedynczego dziedziczenia.
Zobacz też
Informacje
Dziedziczenie wielokrotne