Udostępnij za pośrednictwem


Porady: korzystanie z odwołań śledzenia w języku C++/interfejsie wiersza polecenia

W tym artykule przedstawiono sposób użycia odwołanie śledzenia (%) w C++/CLI do przekazania wspólnego języka plików wykonywalnych (języka wspólnego CLR) typów przez odniesienie.

Do typu CLR jest przekazywany za pomocą odwołania

Poniższy przykład pokazuje jak używać śledzenia odwołanie do typu CLR jest przekazywany za pomocą odwołania.

// tracking_reference_handles.cpp
// compile with: /clr
using namespace System;

ref struct City {
private:
   Int16 zip_;

public:
   City (int zip) : zip_(zip) {};
   property Int16 zip {
      Int16 get(void) {
         return zip_;
      }   // get
   }   // property
};

void passByRef (City ^% myCity) {
   // cast required so this pointer in City struct is "const City"
   if (myCity->zip == 20100)
      Console::WriteLine("zip == 20100");
   else
      Console::WriteLine("zip != 20100");
}

ref class G {
public:
   int i;
};

void Test(int % i) {
   i++;
}

int main() {
   G ^ g1 = gcnew G;
   G ^% g2 = g1;
   g1 -> i = 12;

   Test(g2->i);   // g2->i will be changed in Test2()

   City ^ Milano = gcnew City(20100);
   passByRef(Milano);
}

Dane wyjściowe

  

Następny przykład pokazuje, że podjęcie adres odwołania śledzenia zwraca interior_ptri pokazuje, jak zmodyfikować i uzyskać dostęp do danych poprzez odwołanie śledzenia.

// tracking_reference_data.cpp
// compile with: /clr
using namespace System;

public ref class R {
public:
   R(int i) : m_i(i) {
      Console::WriteLine("ctor: R(int)");
   }

   int m_i;
};

class N {
public:
   N(int i) : m_i (i) {
      Console::WriteLine("ctor: N(int i)");
   }

   int m_i;
};

int main() {
   R ^hr = gcnew R('r');
   R ^%thr = hr;
   N n('n');
   N %tn = n;

   // Declare interior pointers
   interior_ptr<R^> iphr = &thr;
   interior_ptr<N> ipn = &tn;

   // Modify data through interior pointer
   (*iphr)->m_i = 1;   // (*iphr)->m_i == thr->m_i
   ipn->m_i = 4;   // ipn->m_i == tn.m_i
   
   ++thr-> m_i;   // hr->m_i == thr->m_i
   ++tn. m_i;   // n.m_i == tn.m_i
   
   ++hr-> m_i;   // (*iphr)->m_i == hr->m_i
   ++n. m_i;   // ipn->m_i == n.m_i
}

Dane wyjściowe

  

Śledzenie odwołań i wskaźniki wewnętrzne

Poniższy przykład kodu pokazuje, że możliwa będzie konwersja między śledzenia odwołań i wskaźniki wnętrza.

// tracking_reference_interior_ptr.cpp
// compile with: /clr
using namespace System;

public ref class R {
public:
   R(int i) : m_i(i) {
      Console::WriteLine("ctor: R(int)");
   }

   int m_i;
};

class N {
public:
   N(int i) : m_i(i) {
      Console::WriteLine("ctor: N(int i)");
   }

   int m_i;
};

int main() {
   R ^hr = gcnew R('r');
   N n('n');

   R ^%thr = hr;
   N %tn = n;

   // Declare interior pointers
   interior_ptr<R^> iphr = &hr;
   interior_ptr<N> ipn = &n;

   // Modify data through interior pointer
   (*iphr)->m_i = 1;   // (*iphr)-> m_i == thr->m_i
   ipn->m_i = 4;   // ipn->m_i == tn.m_i

   ++thr->m_i;   // hr->m_i == thr->m_i
   ++tn.m_i;   // n.m_i == tn.m_i

   ++hr->m_i;   // (*iphr)->m_i == hr->m_i
   ++n.m_i;   // ipn->m_i == n.m_i
}

Dane wyjściowe

  

Śledzenie odwołań i typy wartości

W przykładzie pokazano proste bokserskie poprzez odniesienie do typu wartości śledzenia:

// tracking_reference_valuetypes_1.cpp// compile with: /clrusing namespace System;int main() {   int i = 10;   int % j = i;   Object ^ o = j;   // j is implicitly boxed and assigned to o}

Następny przykład pokazuje, że może mieć śledzenia odwołań i macierzystego odwołań do typów wartości.

// tracking_reference_valuetypes_2.cpp
// compile with: /clr
using namespace System;
int main() {
   int i = 10;
   int & j = i;
   int % k = j;
   i++;   // 11
   j++;   // 12
   k++;   // 13
   Console::WriteLine(i);
   Console::WriteLine(j);
   Console::WriteLine(k);
}

Dane wyjściowe

  

Poniższy przykład pokazuje, że można użyć śledzenia odwołań wraz z rodzimych typów i typy wartości.

// tracking_reference_valuetypes_3.cpp
// compile with: /clr
value struct G {
   int i;
};

struct H {
   int i;
};

int main() {
   G g;
   G % v = g;
   v.i = 4;
   System::Console::WriteLine(v.i);
   System::Console::WriteLine(g.i);

   H h;
   H % w = h;
   w.i = 5;
   System::Console::WriteLine(w.i);
   System::Console::WriteLine(h.i);
}

Dane wyjściowe

  

Ten przykład pokazuje, że można powiązać śledzenia odwołanie do typu wartości na stercie zebrane śmieci:

// tracking_reference_valuetypes_4.cpp
// compile with: /clr
using namespace System;
value struct V {
   int i;
};

void Test(V^ hV) {   // hv boxes another copy of original V on GC heap
   Console::WriteLine("Boxed new copy V: {0}", hV->i);
}

int main() {
   V v;   // V on the stack
   v.i = 1;
   V ^hV1 = v;   // v is boxed and assigned to hV1
   v.i = 2;
   V % trV = *hV1;   // trV is bound to boxed v, the v on the gc heap.
   Console::WriteLine("Original V: {0}, Tracking reference to boxed V: {1}", v.i, trV.i);
   V ^hV2 = trV;   // hv2 boxes another copy of boxed v on the GC heap
   hV2->i = 3;
   Console::WriteLine("Tracking reference to boxed V: {0}", hV2->i);
   Test(trV);
   v.i = 4;
   V ^% trhV = hV1;  // creates tracking reference to boxed type handle
   Console::WriteLine("Original V: {0}, Reference to handle of originally boxed V: {1}", v.i, trhV->i);
}

Dane wyjściowe

  

Funkcje szablonów, których macierzystego, wartość lub parametry odniesienia

Za pomocą odwołania śledzenia w podpisie funkcji szablonu, można zapewnić, że funkcja może zostać wywołana przez parametr, którego typem macierzystym, CLR wartość lub odwołanie środowiska CLR.

// tracking_reference_template.cpp
// compile with: /clr
using namespace System;

class Temp {
public:
   // template functions
   template<typename T>
   static int f1(T% tt) {   // works for object in any location
      Console::WriteLine("T %");
      return 0;
   }

   template<typename T>
   static int f2(T& rt) {   // won't work for object on the gc heap
      Console::WriteLine("T &");
      return 1;
   }
};

// Class Defintions
ref struct R {
   int i;
};

int main() {
   R ^hr = gcnew R;
   int i = 1;

   Temp::f1(i); // ok
   Temp::f1(hr->i); // ok
   Temp::f2(i); // ok

   // error can't track object on gc heap with a native reference
   // Temp::f2(hr->i); 
}

Dane wyjściowe

  

Zobacz też

Informacje

% (Odwołanie śledzenia)