Właściwość Breakpoint2.Enabled —
Ustawia lub zwraca stan włączenia punkt przerwania.
Przestrzeń nazw: EnvDTE80
Zestaw: EnvDTE80 (w EnvDTE80.dll)
Składnia
'Deklaracja
Property Enabled As Boolean
bool Enabled { get; set; }
property bool Enabled {
bool get ();
void set (bool value);
}
abstract Enabled : bool with get, set
function get Enabled () : boolean
function set Enabled (value : boolean)
Wartość właściwości
Typ: Boolean
Wartość logiczna, która jest true Jeśli punkt przerwania jest włączony, w przeciwnym razie false.
Przykłady
Poniższy przykład demonstruje, jak używać Enabled właściwości.
Aby przetestować tę właściwość:
Ustawianie punktu przerwania w aplikacji docelowej.
Uruchomienie dodatku.
Stan punkt przerwania jest włączony.
Wyłącz punkt przerwania przy użyciu myszy prawym przyciskiem myszy.
Uruchomienie dodatku.
Stan punkt przerwania jest wyłączony.
public static void Enabled(EnvDTE80.DTE2 dte)
{
// Setup debug Output window.
Window w = (Window)dte.Windows.Item(EnvDTE.Constants.vsWindowKindOutput);
w.Visible = true;
OutputWindow ow = (OutputWindow)w.Object;
OutputWindowPane owp = ow.OutputWindowPanes.Add("Enabled property: ");
owp.Activate();
// dte is a reference to the DTE2 object passed to you by the
// OnConnection method that you implement when you create an Add-in.
EnvDTE80.Debugger2 debugger = (EnvDTE80.Debugger2)dte.Debugger;
owp.OutputString("Breakpoint in the file " + debugger.Breakpoints.Item(1).File);
owp.OutputString(" on line " +
debugger.Breakpoints.Item(1).FileLine.ToString() + " column ");
owp.OutputString(debugger.Breakpoints.Item(1).FileColumn.ToString() + " is ");
owp.OutputString(debugger.Breakpoints.Item(1).Enabled ? "enabled." : "disabled.");
owp.OutputString("\nThis breakpoint is in the function: " +
debugger.Breakpoints.Item(1).FunctionName);
}
Sub EnabledSamplesVB(ByVal dte As DTE2)
If MsgBox("Disable all breakpoints?", MsgBoxStyle.YesNo) _
= MsgBoxResult.Yes Then
Dim bp As Breakpoint
For Each bp In dte.Debugger.Breakpoints
bp.Enabled = False
Next
End If
End Sub
Zabezpieczenia programu .NET Framework
- Pełne zaufanie do bezpośredniego wywołującego. Tego elementu członkowskiego nie można używać w kodzie częściowo zaufanym. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Używanie bibliotek pochodzących z częściowo zaufanego kodu.
Zobacz też
Informacje
Inne zasoby
Porady: kompilowanie i uruchamianie kodu modelu obiektów automatyzacji — przykłady