CAnimateCtrl::Create
Tworzy formant animacji i dołącza go do CAnimateCtrl obiektu.
virtual BOOL Create(
DWORD dwStyle,
const RECT& rect,
CWnd* pParentWnd,
UINT nID
);
Parametry
dwStyle
Określa styl formantu animacji.Zastosuj dowolną kombinację systemu windows, opisane w sekcji uwagi poniżej i stylów formantu animacji style opisane w Stylów formantu animacji w Windows SDK.rect
Określa położenie i rozmiar formantu animacji.Mogą być albo CRect obiektu lub RECT struktury.pParentWnd
Zazwyczaj określa okno nadrzędne formantu animacji, CDialog.Nie wolno NULL.nID
Określa identyfikator formantu animacji.
Wartość zwracana
Niezerowa, jeśli kończy się pomyślnie; zero w inny sposób.
Uwagi
Można skonstruować CAnimateCtrl w dwóch etapach.Po pierwsze, wywołanie konstruktora, a następnie wywołać Tworzenie, który tworzy formantu animacji i dołącza go do CAnimateCtrl obiektu.
Stosuje się następujące Style okna do formantu animacji.
WS_CHILD zawsze
WS_VISIBLE zazwyczaj
WS_DISABLED rzadko
Jeśli chcesz użyć stylów rozszerzonego systemu windows z formantu animacji, wywołanie CreateEx zamiast Tworzenie.
Oprócz style okien wymienionych powyżej można zastosować jeden lub więcej stylów formantu animacji do formantu animacji.Zobacz Windows SDK więcej informacji na temat stylów formantu animacji.
Przykład
Zobacz przykład dla CAnimateCtrl::CAnimateCtrl.
Wymagania
Nagłówek: afxcmn.h