new — Modyfikator (odwołanie w C#)
W przypadku stosowania jako modyfikator deklaracji, słowo kluczowe new jawnie ukrywa element członkowski, który jest dziedziczony z klasy bazowej.Po ukryciu dziedziczonego członka, pochodna wersja członka zastępuje wersję klasy podstawowej.Chociaż można ukryć elementy członkowskie bez korzystania z modyfikatora new, zostanie wyświetlone ostrzeżenie kompilatora.Jeśli używasz new, aby jawnie ukryć członka, powoduje to pominięcie ostrzeżenia.
Aby ukryć dziedziczony element członkowski, zadeklaruj go w klasie pochodnej przy użyciu tej samej nazwy elementu członkowskiego i zmodyfikuj go za pomocą słowa kluczowego new.Na przykład:
public class BaseC
{
public int x;
public void Invoke() { }
}
public class DerivedC : BaseC
{
new public void Invoke() { }
}
W tym przykładzie BaseC.Invoke jest ukryta przez DerivedC.Invoke.Pole x pozostanie niezmienione, ponieważ nie jest ono ukryte przez podobną nazwę.
Ukrywanie nazw poprzez dziedziczenie ma jedną z następujących form:
Ogólnie rzecz biorąc, stała, pole, właściwość lub typ, który został wprowadzony w klasie lub strukturze, powoduje ukrycie wszystkich członków klasy podstawowej, które współdzielą jego nazwę. Istnieją przypadki specjalne. Na przykład, jeśli zadeklarujesz nowe pole o nazwie N, aby uzyskać typ, którego nie można wywołać, a typ podstawowy deklaruje N jako metodę, nowe pole nie powoduje ukrycia podstawowej deklaracji w składni wywołania. Zobacz Specyfikacja języka C#, aby dowiedzieć się więcej (zobacz sekcję "Wyszukanie członka" w sekcji "Wyrażenia").
Metoda wprowadzona w klasie lub strukturze ukrywa właściwości, pola i typy, które współużytkują tę nazwę w klasie podstawowej.Ukrywa wszystkie metody klasy podstawowej, które mają taki sam podpis.
Indeksator wprowadzony w klasie lub strukturze ukrywa wszystkie indeksatory klas podstawowych, które mają taki sam podpis.
Błędem jest korzystanie z obu modyfikatorów new i override dla tego samego członka, ponieważ ich znaczenia wzajemnie się wykluczają.Modyfikator new tworzy nowy element członkowski o tej samej nazwie i powoduje, że oryginalny element członkowski będzie ukryty.Modyfikator override rozszerza implementację dla odziedziczonego członka.
Używanie modyfikatora new w deklaracji, która nie ukrywa dziedziczonego elementu członkowskiego, generuje ostrzeżenie.
Przykład
W tym przykładzie klasa bazowa, BaseC i klasa pochodna, DerivedC, używają tej samej nazwy pola x, która ukrywa wartość odziedziczonego pola.Przykład demonstruje użycie modyfikatora new.Ilustruje też sposób dostępu do ukrytych członków klasy podstawowej za pomocą ich w pełni kwalifikowanych nazw.
public class BaseC
{
public static int x = 55;
public static int y = 22;
}
public class DerivedC : BaseC
{
// Hide field 'x'.
new public static int x = 100;
static void Main()
{
// Display the new value of x:
Console.WriteLine(x);
// Display the hidden value of x:
Console.WriteLine(BaseC.x);
// Display the unhidden member y:
Console.WriteLine(y);
}
}
/*
Output:
100
55
22
*/
W tym przykładzie klasa zagnieżdżona ukrywa klasę, która ma taką samą nazwę w klasie podstawowej.W przykładzie pokazano, jak używać modyfikatora new, aby wyeliminować komunikat ostrzegawczy, i jak uzyskać dostęp do członków ukrytej klasy za pomocą ich w pełni kwalifikowanych nazw.
public class BaseC
{
public class NestedC
{
public int x = 200;
public int y;
}
}
public class DerivedC : BaseC
{
// Nested type hiding the base type members.
new public class NestedC
{
public int x = 100;
public int y;
public int z;
}
static void Main()
{
// Creating an object from the overlapping class:
NestedC c1 = new NestedC();
// Creating an object from the hidden class:
BaseC.NestedC c2 = new BaseC.NestedC();
Console.WriteLine(c1.x);
Console.WriteLine(c2.x);
}
}
/*
Output:
100
200
*/
Jeśli usuniesz modyfikator new, program się skompiluje i uruchomi, ale pojawi się następujące ostrzeżenie:
The keyword new is required on 'MyDerivedC.x' because it hides inherited member 'MyBaseC.x'.
Specyfikacja języka C#
Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Specyfikacja języka C#. Specyfikacja języka jest ostatecznym źródłem informacji o składni i użyciu języka C#.
Zobacz też
Informacje
Słowa kluczowe operatora (odwołanie w C#)
Przechowywanie wersji zastępowania i nowych słów kluczowych (Przewodnik programowania w języku C#)
Użycie zastępowania i nowych słów kluczowych (Przewodnik programowania w języku C#)
Koncepcje
Przewodnik programowania w języku C#