zmień nazwę (#import)
Charakterystyczne dla języka C++
Rozwiązuje problem z kolizją nazw.
rename("OldName","NewName")
Parametry
OldName
Stara nazwa w bibliotece typów.NewName
Nazwa używana zamiast starej nazwy.
Uwagi
Jeśli atrybut ten jest określony, kompilator zamienia wszystkie wystąpienia OldName w bibliotece typów na dostarczoną przez użytkownika NewName w wynikowych plikach nagłówkowych.
Atrybut może być używany, gdy nazwa w bibliotece typów zgadza się z makro definicją w systemowych plikach nagłówkowych.Jeśli taka sytuacja nie zostanie rozwiązana, to wygenerowane zostaną różne błędy składni, takie jak Błąd kompilatora C2059 i Błąd kompilatora C2061.
[!UWAGA]
Zamieniana jest nazwa używana w bibliotece typów, a nie nazwa używana w wynikowym pliku nagłówkowym.
Na przykład, zakładając, że w bibliotece typów istnieje właściwość o nazwie MyParent, a w pliku nagłówkowym zdefiniowane jest makro GetMyParent, które jest używane przed dyrektywą #import.Ponieważ GetMyParent jest domyślną nazwą funkcji otoki dla właściwości get obsługującej błędy, nastąpi kolizja nazw.Aby obejść ten problem, użyj następującego atrybutu w instrukcji #import:
rename("MyParent","MyParentX")
który zmienia nazwę MyParent w bibliotece typów.Próba zmiany nazwy otoki GetMyParent zakończy się niepowodzeniem:
rename("GetMyParent","GetMyParentX")
Stanie się tak dlatego, że nazwa GetMyParent występuje tylko w wynikowym pliku nagłówkowym biblioteki typów.
KONIEC określonego języka C++