Udostępnij za pośrednictwem


Windows Sockets: konwertowanie ciągów

W tym artykule oraz dwa artykuły Pomocnik wyjaśnić kilka problemów podczas programowania Windows Sockets.Ten artykuł obejmuje Konwertowanie ciągów znaków.Inne problemy objęte są w Windows Sockets: blokowanie i Windows Sockets: bajtów to.

Jeśli używasz lub pochodzić od klasy CAsyncSocket, musisz samodzielnie zarządzać tych problemów.Jeśli używasz lub pochodzić od klasy CSocketFile, CSocket, MFC zarządza je dla Ciebie.

Konwertowanie ciągów znaków

Komunikację między aplikacjami korzystającymi ciągi przechowywane w różnych formatach całego znaku, takie jak Unicode lub znaków wielobajtowych (MBCS) określa, czy między jednym z nich i aplikacji przy użyciu ciągów znaków ANSI, trzeba zarządzać konwersje siebie pod CAsyncSocket.CArchive Obiekt używany z CSocket zarządza obiekt tej konwersji dla Ciebie za pośrednictwem możliwości klasy CString.Aby uzyskać więcej informacji, zobacz specyfikację Windows Sockets, znajdujące się w Windows SDK.

Aby uzyskać więcej informacji, zobacz:

Zobacz też

Koncepcje

Windows Sockets w MFC