Zapisywanie map bitowych jako plików GIF lub JPEG (Edytor obrazów dla ikon)
Podczas tworzenia mapy bitowej, obraz jest tworzony w formacie mapy bitowej (.bmp).Można jednak zapisać obraz jako plik GIF lub JPEG lub w innych formatach graficznych.
[!UWAGA]
Proces ten nie stosuje się do ikon i kursorów.
Aby utworzyć i zapisać mapę bitową jako GIF lub JPEG
Z pliku menu, wybierz polecenie Otwórz, kliknij przycisk pliku.
W okno dialogowe Nowy plik, kliknij Visual C++ folderu, zaznacz Pliku mapy bitowej (.bmp) w szablonów polu, a następnie kliknij przycisk Otwórz.
Mapa bitowa otwiera się w obrazu edytora.
W razie potrzeby należy wprowadzić zmiany do nowej mapy bitowej.
Mapą bitową nadal otwarta w obrazu edytorze, kliknij zapisać nazwę pliku.bmp jako na pliku menu.
W Zapisz plik jako okna dialogowego wpisz nazwę pliku i rozszerzenie, które oznacza żądany format pliku w Nazwę pliku pole.Na przykład myfile.gif.
Uwaga należy utworzyć lub otworzyć bitmapy poza z projektu w celu zapisania go w innym formacie pliku.Jeśli utworzyć lub otworzyć go w ramach projektu, Zapisać jako polecenie jest niedostępne.Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Przeglądanie zasobów w zasobu skryptu pliku poza z projektu (autonomiczny).
Kliknij przycisk zapisać.
Aby uzyskać informacje na temat dodawania zasobów do projektów zarządzanych, zobacz zasobów w aplikacji w .NET Framework Developer's Guide. Aby uzyskać informacje na ręczne dodanie plików zasobów do projektów zarządzanych, uzyskiwanie dostępu do zasobów, wyświetlanie statyczne zasobów i przydzielanie zasobów ciągów do właściwości, zobacz Instruktaż: Lokalizowanie Windows Forms i Walkthrough: Using Resources for Localization with ASP.NET.