Udostępnij za pośrednictwem


Dodawanie właściwości (Visual C++)

Można użyć Kreatora dodawania właściwości Aby dodać metodę do interfejsu w projekcie.

Aby dodać właściwości do obiektu

  1. W Widoku klasy, kliknij prawym przyciskiem myszy nazwę interfejsu, do którego chcesz dodać właściwość.

    [!UWAGA]

    Można także dodać właściwości do dispinterfaces, który chyba, że projekt jest przypisane, są zagnieżdżone wewnątrz węzła biblioteki.

  2. W menu skrótów kliknij polecenie Dodaj, a następnie kliknij przycisk Dodaj właściwość.

  3. W Kreatora dodawania właściwości, informacje, aby utworzyć właściwość.

  4. Określ ustawienia języka (IDL) definicja interfejsu dla właściwości Atrybuty IDL stronie kreatora.

  5. Kliknij przycisk Zakończenie do dodania właściwości.

Uzyskać i Put metod, właściwości są wyświetlane jako dwie ikony w widoku klasy, w obszarze interfejs, w którym jest zdefiniowana.Można kliknąć dwukrotnie albo ikonę, aby wyświetlić deklaracji właściwości w pliku .idl.

  • Dla interfejsów ATL uzyskać i Put funkcje są dodawane do pliku .cpp i odwołania do tych funkcji są dodawane do pliku .h.

  • Dla MFC dispinterfaces, jeśli wybierzesz zmienną jako typ implementacji metody i zmiennej są dodawane do klasy, która implementuje go.Jeśli wybierzesz metody Get i Set jako typ implementacji dwie metody są dodawane do klasy, która implementuje go.

Zobacz też

Informacje

Model obiektów składników

interfejsu wskaźniki i interfejsów

Koncepcje

Tworzenie interfejsu COM (Visual C++)

Edytowanie interfejsu COM