Dodawanie właściwości (Visual C++)
Można użyć Kreatora dodawania właściwości Aby dodać metodę do interfejsu w projekcie.
Aby dodać właściwości do obiektu
W Widoku klasy, kliknij prawym przyciskiem myszy nazwę interfejsu, do którego chcesz dodać właściwość.
[!UWAGA]
Można także dodać właściwości do dispinterfaces, który chyba, że projekt jest przypisane, są zagnieżdżone wewnątrz węzła biblioteki.
W menu skrótów kliknij polecenie Dodaj, a następnie kliknij przycisk Dodaj właściwość.
W Kreatora dodawania właściwości, informacje, aby utworzyć właściwość.
Określ ustawienia języka (IDL) definicja interfejsu dla właściwości Atrybuty IDL stronie kreatora.
Kliknij przycisk Zakończenie do dodania właściwości.
Uzyskać i Put metod, właściwości są wyświetlane jako dwie ikony w widoku klasy, w obszarze interfejs, w którym jest zdefiniowana.Można kliknąć dwukrotnie albo ikonę, aby wyświetlić deklaracji właściwości w pliku .idl.
Dla interfejsów ATL uzyskać i Put funkcje są dodawane do pliku .cpp i odwołania do tych funkcji są dodawane do pliku .h.
Dla MFC dispinterfaces, jeśli wybierzesz zmienną jako typ implementacji metody i zmiennej są dodawane do klasy, która implementuje go.Jeśli wybierzesz metody Get i Set jako typ implementacji dwie metody są dodawane do klasy, która implementuje go.
Zobacz też
Informacje
interfejsu wskaźniki i interfejsów