Jak: użyć słownika do wystąpienia zdarzenia magazynu (Podręcznik programowania C#)
Jednym z zastosowań accessor-declarations jest udostępnianie wielu zdarzeń bez przydzielania pola dla każdego zdarzenia, ale zamiast przy użyciu słownika do przechowywania wystąpienia zdarzenia.Jest to przydatne tylko wtedy, jeśli masz wiele zdarzeń, ale oczekują, że większość zdarzeń nie będą zaimplementowane.
Przykład
public delegate void EventHandler1(int i);
public delegate void EventHandler2(string s);
public class PropertyEventsSample
{
private System.Collections.Generic.Dictionary<string, System.Delegate> eventTable;
public PropertyEventsSample()
{
eventTable = new System.Collections.Generic.Dictionary<string, System.Delegate>();
eventTable.Add("Event1", null);
eventTable.Add("Event2", null);
}
public event EventHandler1 Event1
{
add
{
lock (eventTable)
{
eventTable["Event1"] = (EventHandler1)eventTable["Event1"] + value;
}
}
remove
{
lock (eventTable)
{
eventTable["Event1"] = (EventHandler1)eventTable["Event1"] - value;
}
}
}
public event EventHandler2 Event2
{
add
{
lock (eventTable)
{
eventTable["Event2"] = (EventHandler2)eventTable["Event2"] + value;
}
}
remove
{
lock (eventTable)
{
eventTable["Event2"] = (EventHandler2)eventTable["Event2"] - value;
}
}
}
internal void RaiseEvent1(int i)
{
EventHandler1 handler1;
if (null != (handler1 = (EventHandler1)eventTable["Event1"]))
{
handler1(i);
}
}
internal void RaiseEvent2(string s)
{
EventHandler2 handler2;
if (null != (handler2 = (EventHandler2)eventTable["Event2"]))
{
handler2(s);
}
}
}
public class TestClass
{
public static void Delegate1Method(int i)
{
System.Console.WriteLine(i);
}
public static void Delegate2Method(string s)
{
System.Console.WriteLine(s);
}
static void Main()
{
PropertyEventsSample p = new PropertyEventsSample();
p.Event1 += new EventHandler1(TestClass.Delegate1Method);
p.Event1 += new EventHandler1(TestClass.Delegate1Method);
p.Event1 -= new EventHandler1(TestClass.Delegate1Method);
p.RaiseEvent1(2);
p.Event2 += new EventHandler2(TestClass.Delegate2Method);
p.Event2 += new EventHandler2(TestClass.Delegate2Method);
p.Event2 -= new EventHandler2(TestClass.Delegate2Method);
p.RaiseEvent2("TestString");
// Keep the console window open in debug mode.
System.Console.WriteLine("Press any key to exit.");
System.Console.ReadKey();
}
}
/* Output:
2
TestString
*/
Zobacz też
Informacje
Zdarzenia (Podręcznik programowania C#)
Pełnomocnicy (Podręcznik programowania C#)