map Class
Używane do przechowywania i pobierania danych z kolekcji, w której każdy element jest para, która ma wartość danych i klucz sortowania.Wartość klucza jest unikatowy i jest używana do automatycznego sortowania danych.
Wartość elementu na mapie jest możliwa bezpośrednio.Wartość klucza jest stała i nie można zmienić.Zamiast wartości kluczy związanych z stare elementy, które muszą zostać usunięte i nowych wartości klucza musi zostać wstawiony do nowych elementów.
template <
class Key,
class Type,
class Traits = less<Key>,
class Allocator=allocator<pair <const Key, Type> >
>
class map
Parametry
Key
Typ danych klucza mają być przechowywane na mapie.Type
Typ elementu danych mają być przechowywane na mapie.Traits
Typ, który zawiera obiekt funkcji, które można porównać dwie wartości elementów jako klucze sortowania do określenia ich względna kolejność w planie.Ten argument jest opcjonalny i predykatu dwuelementowego less<Key> jest wartością domyślną.Allocator
Typ, który reprezentuje obiekt przechowywanych programu przydzielania adresów, który mieści szczegółowe informacje dotyczące alokacji i dezalokacji pamięci mapy.This argument is optional and the default value is allocator<pair<constKey*,* Type> >.
Uwagi
Klasa mapę standardowy szablon biblioteki (STL) jest:
Kontener rozmiar ramek, które skutecznie pobiera wartości elementów skojarzonych wartości klucza.
Odwracalne, ponieważ zapewnia on Iteratory dwukierunkowy dostępu jego elementy do.
Posortowane, ponieważ jego elementy są uporządkowane według wartości kluczy, zgodnie z funkcją porównania określonego.
Unikatowy.ponieważ każdy z jej elementów musi mieć unikatowy klucz.
Para asocjacyjnej kontenera, ponieważ jego wartości danych elementów różnią się od jego wartości klucza.
Klasa szablonu, ponieważ zapewnia funkcjonalność jest rodzajowy i niezależnie od typu elementu lub klucz.Używane typy danych dla elementów i klucze są określone jako parametry w szablonie klasy wraz z porównania funkcji i przydzielania.
Sterująca udostępnianym przez klasę mapa jest sterująca dwukierunkowe, ale Wstaw i mapy funkcje korzystają z wersji, które biorą za parametry szablonu słabsze sterująca wejściowego, powodującym funkcjonalności są mniej niż zagwarantowanym przez klasę Iteratory dwukierunkowego.Pojęcia dotyczące różnych sterująca są powiązane przez kryteria definiowania ich funkcjonalność.Każde pojęcie sterująca ma swój własny zestaw wymogów i algorytmów, które z nim pracować, muszą być ograniczone przez tych wymogów.Iterację wejściowych może usunąć odwołania do odwoływania się do jakiegoś obiektu i może być zwiększany do następnego sterująca w sekwencji.
Zaleca się, że wybór typu kontener opiera się na rodzaj wyszukiwania i wstawianie, który jest wymagany przez aplikację.Kontenery asocjacyjne są zoptymalizowane pod kątem operacji wyszukiwania, wstawiania i usuwania.Funkcje składowe, które jawnie obsługują te operacje wykonać je w czasie, który jest średnio proporcjonalna do logarytmu liczby elementów w kontenerze.Wstawiania elementów unieważnia nie Iteratory, i usuwanie elementów unieważnia tylko Iteratory, które wyraźnie wskazywały usunięte elementy.
Firma Microsoft zaleca, aby mapy asocjacyjnej opakowania z wyboru po spełnieniu warunków, które przypisywać wartości do kluczy przez aplikację.Wzór tego rodzaju struktury jest uporządkowana lista unikatowo występujących słów kluczowych, z którymi skojarzono wartości ciągów, które zapewniają definicje.Jeśli pewne wyrazy są więcej niż jedną definicję poprawny, tak że klucz nie jest unikatowa, Mapa wielokrotnego dopasowania byłoby opakowania z wyboru.Jeśli są przechowywane tylko listę wyrazów, zestaw będzie odpowiedni kontener.Jeśli wiele wystąpień słowa są dozwolone, wielostopniowy mogłoby być właściwe.
Mapa Porządkuje elementy kontroluje poprzez wywołanie obiektu przechowywanej funkcji typu key_compare.Ten obiekt przechowywana jest funkcja porównania, który jest dostępny poprzez wywołanie key_comp metoda.Ogólnie rzecz biorąc każdymi dwoma elementami danego są porównywane w celu ustalenia, czy ktoś jest mniejsza niż inne lub czy są one równoważne.Jak wszystkie elementy są porównywane, tworzony jest uporządkowaną sekwencją nierównoważne elementów.
[!UWAGA]
Funkcja porównywania jest predykatu dwuelementowego, która powoduje ścisłe słabe kolejność w standardowych matematyczne znaczenie.Predykatu dwuelementowego f(x,y) to obiekt funkcji, który ma dwa obiekty argument x i yi zwracana wartość wynosząca true lub false.Kolejność nałożonych na zestawie jest ścisłe słaby zamawiania, jeśli predykatu dwuelementowego jest niezwrotne, antysymetryczna i przechodnie i jeśli równoważność jest przechodnie, gdzie obydwa obiekty x i y są definiowane za równoważne, gdy oba f(x,y) i f(y,x) są false.Jeśli warunek silniejsze równości pomiędzy kluczami zastępuje system równoważności, kolejność staje się całkowita (w tym sensie, że wszystkie elementy są uporządkowane w odniesieniu do jeden z pozostałych), a klucze dopasowane będzie niedostrzegalny z jednym z innych.
Elementy członkowskie
Konstruktory
Tworzy listę o określonym rozmiarze lub z elementami określonej wartości lub ze szczególnym allocator lub jako kopię niektóre inne mapy. |
Definicje typów
Typedef dla allocator klasy dla obiektu mapy. |
|
Typedef dla sterująca dwukierunkowe, który może odczytywać const elementu na mapie. |
|
Typedef dla wskaźnika do const element w mapie. |
|
Typedef odwołanie do const element przechowywane na mapie do odczytu i wykonywania const operacji. |
|
Typ, udostępniającego sterująca dwukierunkowe, które można odczytać żadnych const elementu na mapie. |
|
Aliasów całkowita liczba elementów mapy w zakresie między elementami wskazywanej przez Iteratory. |
|
Element typedef sterująca dwukierunkowe, który może odczytywać lub modyfikować dowolnego elementu na mapie. |
|
Element typedef obiekt funkcji, które można porównać dwa klucze sortowania do określenia względna kolejność dwóch elementów na mapie. |
|
Element typedef klucz sortowania, przechowywanych w każdym elemencie mapy. |
|
Element typedef dla danych przechowywanych w każdym elemencie mapy. |
|
Typedef dla wskaźnika do const element w mapie. |
|
Element typedef dla odwołania do elementu przechowywane na mapie. |
|
Element typedef sterująca dwukierunkowe, który może odczytywać lub modyfikować elementu na mapie odwrócone. |
|
Element TypeDef stanowi liczba całkowita bez znaku dla liczby elementów na mapie |
|
Element typedef dla typu obiektu, przechowywane jako element na mapie. |
Metody
Wyszukuje element o określonej wartości klucza. |
|
Zwraca iterację wskazuje do pierwszego elementu na mapie. |
|
Zwraca wartość sterująca const, które wskazuje do pierwszego elementu na mapie. |
|
Zwraca argument stała sterująca przeszłości końcowy. |
|
Usuwa wszystkie elementy mapy. |
|
Zwraca liczbę elementów w mapie, której klucz pasuje do klucza, określony w parametrze. |
|
Zwraca wartość sterująca const, które wskazuje do pierwszego elementu na mapie odwrócone. |
|
Zwraca wartość sterująca const, wskazujące miejsce za ostatnim elementem w mapie odwrócone. |
|
Wstawia element zbudowanych w miejscu do mapy. |
|
Wstawia element zbudowanych w miejscu do mapy z wskazówkę dotyczącą umieszczania. |
|
Zwraca true Jeżeli mapa jest pusta. |
|
Zwraca wartość sterująca przeszłości końcowy. |
|
Zwraca parę Iteratory.Pierwszy sterująca w punktach pary do pierwszego elementu w map przy użyciu klucza, która jest większa niż określonym kluczem.Drugi sterująca w punktach pary do pierwszego elementu w map przy użyciu klucza, który jest równy lub większy niż ten klucz. |
|
Usuwa element lub szereg elementów w mapie z określonych pozycjach. |
|
Zwraca wartość wskazującą lokalizację elementu w mapę, która ma klucz równa określonego klucza iterację. |
|
Zwraca kopię allocator obiekt, który jest używana do konstruowania mapy. |
|
Wstawia element lub szereg elementów do mapy na określonym stanowisku. |
|
Przywraca kopię obiektu porównania, która używana kolejność klucze w mapie. |
|
Zwraca iterację do pierwszego elementu na mapie, która ma wartości klucza, który jest równy lub większy niż w przypadku określonego klucza. |
|
Zwraca maksymalną długość mapy. |
|
Zwraca iterację wskazuje do pierwszego elementu na mapie odwrócone. |
|
Zwraca wskazuje iterację do lokalizacji za ostatnim elementem w mapie odwrócone. |
|
Zwraca liczbę elementów w mapie. |
|
Wymienia elementy dwie mapy. |
|
Zwraca iterację do pierwszego elementu na mapie, który ma wartości klucza, który jest większy niż w określonym kluczem. |
|
Pobiera kopię obiektu porównania, który jest używany do wartości elementów zamówienia na mapie. |
Operatory
Wstawia element do mapy określonej wartości klucza. |
|
Zastępuje elementy mapie kopię inną mapę. |
Wymagania
Nagłówek: <map>
Obszar nazw: std
Zobacz też
Informacje
Bezpieczeństwo wątków w standardowa biblioteka języka C++
Standardowa biblioteka szablonu
Inne zasoby
Mapa członków
<map> Członkowie