Kreator aplikacji Win32
Kreator aplikacji Win32 Visual C++ pozwala na tworzenie dowolnego z czterech typów projektów (wymienionych w pozycji w tabeli poniżej).W każdym przypadku można określić dodatkowe opcje, które są odpowiednie dla typu projektu, które będą otwierane.Poniższa tabela wskazuje, które opcje są dostępne dla każdego typu aplikacji.
Typ obsługi |
Aplikacja konsoli |
Aplikacja plik wykonywalny (Windows) |
Biblioteka dołączana dynamicznie |
Biblioteka statyczna |
---|---|---|---|---|
Pusty projekt |
Tak |
Tak |
Tak |
Nie |
Eksportowanie symboli |
Nie |
Nie |
Tak |
Nie |
Wstępnie skompilowanym nagłówka |
Nie |
Nie |
Nie |
Tak |
Obsługa ATL |
Tak |
Nie |
Nie |
Nie |
Obsługa MFC |
Tak |
Nie |
Nie |
Tak |
Omówienie
Ta strona kreatora opisuje bieżące ustawienia projektu dla tworzonej aplikacji Win32.Domyślnie ustawione są następujące opcje:
Projekt jest aplikacji systemu Windows.
Projekt nie jest pusty.
Projekt nie zawiera żadnych symboli eksportu.
Projekt nie używa wstępnie skompilowany plik nagłówka (Ta opcja jest dostępna dla tylko dla projektów biblioteki statyczne).
Przedsięwzięcie obejmuje wsparcie dla MFC ani ATL
Aby zmienić te ustawienia domyślne, kliknij Ustawienia aplikacji kartę w kolumnie po lewej stronie kreatora, a następnie wprowadź żądane zmiany.
Po utworzeniu aplikacji Win32, można dodać przy użyciu klas C++ rodzajowych rodzajowy kreatora kodu.Można dodać inne elementy, takie jak pliki HTML, pliki nagłówkowe, zasobów lub plików tekstowych.
[!UWAGA]
Nie można dodać klasy ATL i klasy MFC można dodać tylko do tych typów aplikacji Win32, które obsługują MFC (patrz poprzedniej tabeli).
Można przeglądać pliki, Kreator tworzy dla projektu w Solution Explorer.Aby uzyskać więcej informacji dotyczących plików zostanie utworzony przez kreatora projektu, zobacz plik ReadMe.txt generowanych przez projekt.Aby uzyskać więcej informacji o typach plików Pliku typy utworzone dla projektów systemu Visual C++.
Zobacz też
Zadania
Tworzenie pustej aplikacji Win32