Udostępnij za pośrednictwem


Porównanie znaków

Skorzystaj z poniższych wskazówek:

  • Porównanie znanych bajtu z znak ASCII działa prawidłowo:

    if( *sz1 == 'A' )
    
  • Porównanie dwóch nieznanych znaków wymaga użycia jednego z makr, określonych w Mbstring.h:

    if( !_mbccmp( sz1, sz2) )
    

    Gwarantuje to, że oba bajty znaków dwubajtowych są porównywane dla równości.

Zobacz też

Koncepcje

Porady dotyczące programowania MBCS

Przepełnienie bufora