Porównanie znaków
Skorzystaj z poniższych wskazówek:
Porównanie znanych bajtu z znak ASCII działa prawidłowo:
if( *sz1 == 'A' )
Porównanie dwóch nieznanych znaków wymaga użycia jednego z makr, określonych w Mbstring.h:
if( !_mbccmp( sz1, sz2) )
Gwarantuje to, że oba bajty znaków dwubajtowych są porównywane dla równości.