IDiaSymbol::get_textureSlot
Pobiera gniazdo tekstury.
HRESULT get_textureSlot(
DWORD* pRetVal);
Parametry
- pRetVal
[out] Wskaźnik do DWORD przechowuje gniazdo tekstury.
Wartość zwracana
Jeśli się powiedzie, zwraca S_OK; w przeciwnym razie zwraca S_FALSE lub kod błędu.