Udostępnij za pośrednictwem


Aplikacje sklepu Windows Store

Windows Storeaplikacje wyrazem określone zasady projektowania, które podkreślają interfejsów użytkownika, które są wokół zawartości.Tworzenie interfejsu użytkownika w znaczników języka XAML, a kodem w języku macierzystym C++.Można również tworzyć składniki (dynamicznie dll), które mogą być spożywane przez Windows Store aplikacje, które zostały napisane w innych językach.Powierzchni interfejsu API w celu Windows Store aplikacji jest Środowisko wykonawcze systemu Windows, który jest biblioteka well-factored, która zapewnia szeroki zakres usług systemu operacyjnego.

[!UWAGA]

Duża część dokumentacji dla Windows Store rozwój aplikacji w języku C++ jest na Centrum deweloperów systemu Windows witryny sieci Web.Niektóre łącza w tym artykule odwiedzić stronę internetową.

Aby utworzyć Windows Store aplikacji, można użyć Visual Studio Express 2012 for Windows 8 lub dowolnej innej wersji programu Visual Studio, z wyjątkiem Visual Studio Express 2012 na komputery z systemem Windows.

Windows StoreApps with Rozszerzenia składników dla programu Visual C++ (C++/CX)

Visual C++ language reference (C + +/ CX)

W tym artykule opisano zestaw rozszerzeń, które upraszczają zużycie C++ Środowisko wykonawcze systemu Windows API i Włącz obsługę błędów, opartego na wyjątki.

Budowanie aplikacji i bibliotek (C + +/ CX)

W tym artykule opisano sposób tworzenia bibliotek DLL i statycznych bibliotek, które są dostępne z C + +/ CX aplikacji lub składnika.

Samouczek: Tworzenie pierwszej aplikacji magazynu systemu Windows przy użyciu języka C++

Przewodnik po składnikach podstawowe pojęcia związane z Windows Store rozwoju aplikacji w języku C++.

Mapa drogowa dla aplikacji magazynu systemu Windows przy użyciu języka C++

Zawiera łącza do artykułów na temat Windows Store rozwoju aplikacji i gier w języku C++.

Tworzenie składników środowiska wykonawczego systemu Windows, w języku C++

W tym artykule opisano sposób tworzenia bibliotek DLL przez innych Windows Store zajmowane są aplikacje i składniki.

Rozwijanie gry

Informacje dotyczące używania programu DirectX i C++ do tworzenia gier.

Rozwijanie Labirynt marmur, gra magazynu systemu Windows w języku C++ i DirectX

Próbki typu end-to-end, który demonstruje kompletne Windows Store gier.

Windows StoreApps with the Biblioteka szablonów C++ środowiska wykonawczego systemu Windows (WRL)

WRL Zapewnia niskiego poziomu interfejsów COM, przez które ISO C++ kod może korzystać z Środowisko wykonawcze systemu Windows w środowisku bez wyjątku.W większości przypadków nie zaleca się WRL dla Windows Store rozwoju aplikacji; Zamiast tego należy użyć C++/CX.Aby uzyskać informacje o WRL, zobacz Biblioteka szablonów języka C++ środowiska wykonawczego systemu Windows (WRL).

Zobacz też

Inne zasoby

Visual C++