Udostępnij za pośrednictwem


Metoda Texture::copy_to

Kopiuje obiekt texture do miejsca docelowego, wykonując kopię głęboką.

void copy_to(
   texture & _Dest
) const;

void copy_to(
   writeonly_texture_view<_Value_type,
   _Rank> & _Dest
) const;

Parametry

  • _Dest
    Obiekt, do którego należy kopiować.

  • _Rank
    Liczba wymiarów tekstury.

  • _Value_type
    Typ elementów tekstury.

Wymagania

Nagłówek: amp_graphics.h

Przestrzeń nazw: Concurrency::graphics

Zobacz też

Informacje

Tekstura, klasa