Metoda Texture::copy_to
Kopiuje obiekt texture do miejsca docelowego, wykonując kopię głęboką.
void copy_to(
texture & _Dest
) const;
void copy_to(
writeonly_texture_view<_Value_type,
_Rank> & _Dest
) const;
Parametry
_Dest
Obiekt, do którego należy kopiować._Rank
Liczba wymiarów tekstury._Value_type
Typ elementów tekstury.
Wymagania
Nagłówek: amp_graphics.h
Przestrzeń nazw: Concurrency::graphics