Udostępnij za pośrednictwem


Stała HLSL_MAX_NUM_BUFFERS

Maksymalna liczba buforów dozwolona, przez DirectX.

static const UINT HLSL_MAX_NUM_BUFFERS = 64 + 128;

Wymagania

Nagłówek: amprt.h

Przestrzeń nazw: Concurrency

Zobacz też

Informacje

Obszar nazw współbieżności (C++ AMP)