Jak: modelu podstawowego Scena 3-w.
W tym dokumencie przedstawiono sposób użycia edytora modelu do utworzenia modelu terenu 3-w.
Niniejszy dokument przedstawia te działania:
Dodawanie obiektów do sceny
Malowanie powierzchni i punkty
Translacja zaznaczeń
Za pomocą podzielić twarz narzędzie
Umieszczanie obiektu w ramce w powierzchni projektowej
Tworzenie modelu terenu 3-D
Można utworzyć teren 3-D, dokonując podziału płaszczyzny na dodatkowe powierzchnie, a następnie manipulując ich wierzchołkami, można nadać żądane cechy.
Po zakończeniu, model powinna wyglądać następująco:
Zanim zaczniesz, upewnij się, że Właściwości okna i Przybornik są wyświetlane.
Aby utworzyć model terenu 3-D
Utwórz model 3-w do pracy z.Aby uzyskać informacje o dodawaniu modelu do projektu, zobacz sekcję wprowadzenie w Edytor modelu.
Dodaj płaszczyznę do sceny.W oknie Przybornik w sekcji Kształty zaznacz opcję Płaszczyzna i przenieś ją na powierzchnię projektową.
Porada
Aby obiekt płaszczyzny łatwiej pracować, można ramki to obszar projektu.W Wybierz tryb, zaznacz obiekt, płaszczyzny, a następnie na pasku narzędzi edytora modelu wybierz Ramka obiektu przycisk.
Wprowadź tryb zaznaczania twarz.Na pasku narzędzi edytora modelu wybierz Zaznacz twarz.
Podział płaszczyzny.W trybie wyboru twarz wybrać opcję płaszczyzny raz dla zaznaczenia, a następnie wybierz go ponownie, aby zaznaczyć tylko pierwszej stronie dokumentu.Na pasku narzędzi edytora modelu wybierz podzielić twarz.Spowoduje to dodanie nowych wierzchołków do płaszczyzny, która podziel go na cztery partycje o tych samych rozmiarach.
Utwórz więcej podziałki.Nowe twarze, wciąż zaznaczony, wybierz polecenie podzielić twarz dwa razy.Tworzy to w sumie 64 powierzchni.Przez utworzenie większej liczby podpodziałów można nadać terenowi nawet więcej szczegółowości.
Przejść do trybu Wybór punktu.Na pasku narzędzi edytora modelu wybierz Select punkt.
Zmodyfikuj punkt, aby utworzyć funkcję terenu.W trybie wyboru punktu, wybierz jeden z punktów, a następnie na pasku narzędzi edytora modelu wybierz Tłumacz narzędzie.Pole reprezentujące punkt pojawia się na powierzchni projektowej.Zielona strzałka umożliwia przeniesienie pola i tym samym zmodyfikować wysokości punktu.Powtórz ten krok dla różnych punktów, aby stworzyć interesujące właściwości terenu.
Porada
Można wybrać kilka punktów na raz, aby zmodyfikować je w jednolity sposób.
Model terenu zostało ukończone.W tym miejscu jest końcowym modelu ponownie, cieniowanie Phong zastosowane:
Można użyć tego modelu terenu do wykazania wpływu modułu cieniującego gradientu, który jest opisany w Jak: Tworzenie modułu cieniującego gradientu w geometrii.