Udostępnij za pośrednictwem


CAnimationController::AddAnimationObject

Dodaje obiekt animacji do grupy, której należy kontroler animacji.

CAnimationGroup* AddAnimationObject(
   CAnimationBaseObject* pObject
);

Parametry

  • pObject
    Wskaźnik do obiektu animacji.

Wartość zwracana

Wskaźnik do istniejących lub nowych grupy animacji, gdzie pObject został dodany, jeśli funkcja skutku; Wartość NULL, jeśli pObject został już dodany do grupy, która należy do innego kontrolera animacji.

Uwagi

Wywołanie tej metody, aby dodać obiekt animacji do kontrolera animacji.Obiekt zostanie dodany do grupy zgodnie z identyfikatorem GroupID obiektu (patrz CAnimationBaseObject::SetID).Jeśli pierwszy obiekt dodawany z określonym identyfikatorem GroupID kontrolera animacja będzie utworzyć nową grupę.Obiekt animacji można dodać tylko kontroler jedną animację.Jeśli trzeba dodać obiekt do innego kontrolera wywołanie RemoveAnimationObject.Jeśli zadzwonisz właściwość identyfikator zestawu z identyfikatorem GroupID nowego obiektu, który został już dodany do grupy obiekt zostanie usunięty z grupy stare i dodane do innej grupy o określonym identyfikatorze.

Wymagania

Nagłówek: afxanimationcontroller.h

Zobacz też

Informacje

Klasa CAnimationController