AFX_GLOBAL_DATA::D2D1MakeRotateMatrix
Tworzy przekształcenie rotacji, które obraca się wokół punktu określonego pod określonym kątem.
HRESULT D2D1MakeRotateMatrix(
FLOAT angle,
D2D1_POINT_2F center,
D2D1_MATRIX_3X2_F *matrix
);
Parametry
angle
Kąt obrotu z ruchem wskazówek zegara, w stopniach.center
Punkt, o którym należy obrócić.matrix
Po powrocie tej metody, zawiera nowych transformacji rotacji.Dla tego parametru musi przydzielić pamięć.
Wartość zwracana
W przeciwnym razie zwraca wartość S_OK, jeśli kończy się pomyślnie lub wartość błędu.
Wymagania
Nagłówek: afxglobals.h