Array.tryPick < t, "U > Funkcja (F#)
Dotyczy kolejnych elementów zwróceniem pierwszego wyniku, gdzie funkcja zwraca danej funkcji Some.Jeśli funkcja nie zwraca Some następnie i elementu None jest zwracany.
Ścieżka obszaru nazw/modułu: Microsoft.FSharp.Collections.Array
Zestaw: FSharp.Core (w FSharp.Core.dll)
// Signature:
Array.tryPick : ('T -> 'U option) -> 'T [] -> 'U option
// Usage:
Array.tryPick chooser array
Parametry
chooser
Typ:'T -> 'U optionFunkcja przekształcania elementów tablicy w opcji.
array
Type: 'T[]Tablicy wejściowy.
Wartość zwracana
Pierwszy element przekształcone, który ma wartość opcji Some, lub None , jeśli funkcja zwraca Some dla dowolnego elementu.
Uwagi
Ta funkcja o nazwie TryPick w skompilowane zestawy.Jeżeli języka, niż F# lub przez odbicie, uzyskują dostęp do funkcji, należy użyć tej nazwy.
Przykład
Poniższy przykład ilustruje użycie Array.tryPick , próbują zlokalizować element, który spełnia warunek, a także powrócić niektóre dodatkowe dane dotyczące elementu, w tym przypadku pierwiastek kwadratowy i głównego modułu.
let findPerfectSquareAndCube array1 =
let delta = 1.0e-10
let isPerfectSquare (x:int) =
let y = sqrt (float x)
abs(y - round y) < delta
let isPerfectCube (x:int) =
let y = System.Math.Pow(float x, 1.0/3.0)
abs(y - round y) < delta
// intFunction : (float -> float) -> int -> int
// Allows the use of a floating point function with integers.
let intFunction function1 number = int (round (function1 (float number)))
let cubeRoot x = System.Math.Pow(x, 1.0/3.0)
// testElement: int -> (int * int * int) option
// Test an element to see whether it is a perfect square and a perfect
// cube, and, if so, return the element, square root, and cube root
// as an option value. Otherwise, return None.
let testElement elem =
if isPerfectSquare elem && isPerfectCube elem then
Some(elem, intFunction sqrt elem, intFunction cubeRoot elem)
else None
match Array.tryPick testElement array1 with
| Some (n, sqrt, cuberoot) -> printfn "Found an element %d with square root %d and cube root %d." n sqrt cuberoot
| None -> printfn "Did not find an element that is both a perfect square and a perfect cube."
findPerfectSquareAndCube [| 1 .. 10 |]
findPerfectSquareAndCube [| 2 .. 100 |]
findPerfectSquareAndCube [| 100 .. 1000 |]
findPerfectSquareAndCube [| 1000 .. 10000 |]
findPerfectSquareAndCube [| 2 .. 50 |]
Platformy
Windows 8, Windows 7, Windows Server 2012 Windows Server 2008 R2
Informacje o wersji
F# Core wersji biblioteki
Obsługiwane: 2.0, 4.0, przenośne