Udostępnij za pośrednictwem


Jak: pobieranie elementów modelu UML z IDataObject

Gdy użytkownik przeciągnie elementów z jakiegokolwiek źródła na diagramie, przeciąganych elementów są zakodowane w System.Windows.Forms.IDataObject.Kodowanie, zależy od typu obiektu źródłowego.Poniższy fragment demonstruje, jak pobrać elementy, gdy źródło jest UML diagram.

[!UWAGA]

Większość operacji, które trzeba wykonać w modelach UML może być wykonywane za pomocą typów w określonych w zestawy Microsoft.VisualStudio.Uml.Interfaces i Microsoft.VisualStudio.ArchitectureTools.Extensibility.Jednak w tym celu należy użyć niektórych klas, które są częścią implementacji narzędzia do modelowania diagramów UML.Na przykład ShapeElement w tym fragmencie nie jest taka sama, jak UML IShape.Aby zmniejszyć ryzyko wprowadzanie modelu UML i diagramów w niespójnym stanie, jest lepiej unikać stosowania metod tych klas wykonania, z wyjątkiem przypadku gdy nie ma innego sposobu.

Przykładowy kod

Projekt musi odwoływać się do następujących .NET zespoły:

Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.11.0

Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.Diagrams.11.0

System.Windows.Forms

using Microsoft.VisualStudio.Modeling;  
  // for ElementGroupPrototype
using Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams;  
  // for ShapeElement, DiagramDragEventArgs, DiagramPointEventArgs
… 
  /// <summary>
  /// Retrieves UML IElements from drag arguments.
  /// Works for drags from UML diagrams.
  /// </summary>
  private IEnumerable<IElement> GetModelElementsFromDragEvent
                  (DiagramDragEventArgs dragEvent)
  {
     //ElementGroupPrototype is the container for
     //dragged and copied elements and toolbox items.
     ElementGroupPrototype prototype =
        dragEvent.Data.
        GetData(typeof(ElementGroupPrototype))
                     as ElementGroupPrototype;
     // Locate the originals in the implementation store.
     IElementDirectory implementationDirectory = 
        dragEvent.DiagramClientView.Diagram.Store.ElementDirectory;
     
     return  prototype.ProtoElements.Select(
       prototypeElement => 
       {
          ModelElement element = implementationDirectory
                .FindElement(prototypeElement.ElementId);
          ShapeElement shapeElement = element as ShapeElement;
          if (shapeElement != null)
          { 
            // Dragged from a diagram.
            return shapeElement.ModelElement as IElement;
          }
          else
          { 
            // Dragged from UML Model Explorer.
            return element as IElement;
          }
        });
    }

Aby uzyskać więcej informacji o ElementGroupPrototype i Store , w której wykonywane są narzędzia do modelowania UML, zobacz Wizualizacja i modelowania SDK - języków.

Zobacz też

Koncepcje

Programowanie przy użyciu interfejsu API UML

Jak: Definiowanie polecenia Menu na diagramie modelowania