Udostępnij za pośrednictwem


Jak: tworzenie elementów i relacje

W kodzie programu z rozszerzeniem do Visual Studio Ultimate, można tworzyć i usuwać elementy i relacji.

Utwórz Element modelu

Ee330929.collapse_all(pl-pl,VS.110).gifPrzywóz do obszaru nazw

Musi zawierać następujące using instrukcji.

Metody tworzenia są zdefiniowane jako rozszerzenie metody, w tym obszarze nazw:

using Microsoft.VisualStudio.ArchitectureTools.Extensibility.Uml;

Ee330929.collapse_all(pl-pl,VS.110).gifUzyskać właściciel elementu, który chcesz utworzyć

Wzór stanowi jedno drzewo tak, aby każdy element ma jednego właściciela, z wyjątkiem dla katalogu głównego modelu.Typ jest katalogu głównego modelu IModel, który jest rodzajem IPackage.

Jeśli tworzysz element, który będzie wyświetlany w szczególności diagramu, na przykład diagram bieżącego użytkownika, należy zwykle utworzeniu w pakiet, który jest powiązany z tym diagramem.Na przykład:

IPackage linkedPackage = Context.CurrentDiagram.Element as IPackage;

Ta tabela zawiera zestawienie własności wspólne elementy modelu:

Element ma zostać utworzony

Właściciel

IActor, IUseCase, IComponent, IClass, IInterface, IEnumeration

IActivity, IInteraction

IPackage, IModel

IAttribute, IOperation

IClass, IInterface

IPart, IPort

IComponent

IAction, IObjectNode

IActivity

ILifeline, IMessage, ICombinedFragment

IInteraction

Ee330929.collapse_all(pl-pl,VS.110).gifWywołanie metody Create na właściciela

Nazwa metody ma postać: CreateOwnedType().Na przykład:

IUseCase usecase1 = linkedPackage.CreateUseCase();

Niektóre typy mają bardziej złożone metody tworzenia, szczególnie na diagramach sekwencji.See Jak: Edycja diagramy sekwencji za pomocą interfejsu API UML.

W przypadku niektórych typów elementów, można zmienić właściciela elementu okresie jego istnienia, za pomocą SetOwner(newOwner). 

Ee330929.collapse_all(pl-pl,VS.110).gifUstawianie nazwy i innych właściwości

usecase1.Name = "user logs in";

 

Ee330929.collapse_all(pl-pl,VS.110).gifPrzykład

 using Microsoft.VisualStudio.Uml.Classes;
 using Microsoft.VisualStudio.Uml.Extensions;
 ...
  void InstantiateObserverPattern (IPackage package, string namePrefix)
  {    IInterface observer = package.CreateInterface();
       observer.Name = namePrefix + "Observer";
       IOperation operation = observer.CreateOperation();
       operation.Name = "Update";
       IClass subject = package.CreateClass();
       subject.Name = namePrefix + "Subject"; ...

Utwórz skojarzenie

Aby utworzyć skojarzenie

  1. Uzyskaj właściciela skojarzenia, która jest zwykle pakietu lub modelu zawierających źródła końca relacji.

  2. Wywoływanie metody Create wymagane na właściciela.

  3. Ustawianie właściwości relacji, takie jak jego nazwa.

    Na przykład:

    IAssociation association = subject.Package.CreateAssociation(subject, observer);
    association .Name = "Observes";
    
  4. Ustawić właściwości każdego końca relacji.Istnieją zawsze dwie MemberEnds.Na przykład:

    association .MemberEnds[0].Name = "subject";   // role name
    association .MemberEnds[1].Name = "observers"; // role name
    association .MemberEnds[1].SetBounds("0..*");         
                // multiplicity defaults to "1"
    association.MemberEnds[0].Aggregation = AggregationKind.Composite;
    

Tworzenie generalizacji

IGeneralization generalization = 
  subclass.CreateGeneralization(superClass);

Usuń Element, związek lub generalizacji z modelu

anElement.Delete();

Usunięcie elementu z modelu:

  • Każdy relacji, która łączy do niego również zostanie usunięta.

  • Każdy kształt, który on reprezentowany na diagramie jest również usuwany.

 

Zobacz też

Koncepcje

Rozszerzanie modeli UML i diagramów

Jak: wyświetlanie modelu na diagramach