LightSwitch Środowiska programistycznego
Tworzenie aplikacji LightSwitch za pomocą Visual Studio LightSwitch IDE (zintegrowane środowisko programistyczne).Osoby zaznajomione z programem Visual Studio rozpoznają niektóre części IDE, ale inne części mogą wydawać się nieznane.Ten temat zawiera wprowadzenie do LightSwitch IDE.
Poznawanie środowiska programistycznego
Główna część IDE składa się z projektantów lub okien, które odpowiadają za różne zadania programowania; są one wyświetlone lub znikają podczas przełączania między zadaniami.Przy użyciu okien narzędzi, które pojawiają się po prawej stronie okna głównego, można nawigować między projektantami i ustawiać właściwości dla projektantów itd.Poniżej przedstawiono niektórych projektantów i okna, które będą używane najczęściej:
Projektant LightSwitch
Projektant LightSwitch pojawia się podczas tworzenia projektu.Zawiera łącza, których można użyć do połączenia z istniejącą bazą danych lub utworzenia nowych tabel w bazie danych aplikacji.
Eksplorator rozwiązań
Eksplorator rozwiązań zawiera listę wszystkich elementów w projekcie.Służy do nawigowania między oknami projektantów i jest podzielony na sekcje, które odpowiadają elementom danych, ekranom i właściwościom aplikacji.Domyślnie Eksplorator rozwiązań jest zawsze widoczny.
Projektant danych
Projektant danych, znany także jako projektant tabel jest miejscem służącym do pracy z danymi aplikacji.Projektanta danych można otworzyć przez dwukrotne kliknięcie węzła źródła danych w Eksploratorze rozwiązań.
Projektant ekranu
Projektant ekranu służy do tworzenia interfejsu użytkownika aplikacji.Projektanta ekranu można otworzyć przez dwukrotne kliknięcie węzła ekranu w Eksploratorze rozwiązań.
Projektant zapytań
W Projektancie zapytań tworzy się zapytania do filtrowania i sortowania danych aplikacji.Zapytania mogą być wykorzystane jako podstawa dla nowych ekranów lub dla zmodyfikowania zawartości ekranów istniejących.Projektanta zapytań można otworzyć z menu Projekt, kiedy w Eksploratorze rozwiązań wybrano węzeł źródła danych.
Okno właściwości
W oknie Właściwości można ustawić właściwości dla elementów w aktywnym projektancie.Właściwości, które są dostępne, różnią w zależności od bieżącego kontekstu.Domyślnie okno Właściwości jest zawsze widoczne.
Edytor kodu
W Edytorze kodu pisze się kod aplikacji.Osobne wystąpienie Edytora kodu jest otwierane dla każdego elementu w aplikacji, która zawiera kod użytkownika.W odróżnieniu od okien projektanta te okna pozostają otwarte do momentu ich zamknięcia.Edytor kodu można otworzyć z menu Projekt po wybraniu ekranu lub jednostki w Eksploratorze rozwiązań.Można go również otworzyć z wielu projektantów.
Projektant aplikacji
W Projektancie aplikacji zarządza się ustawieniami i właściwościami, które definiują wygląd i zachowanie aplikacji.Zawiera karty Właściwości ogólne, Rozszerzenia, Nawigacja ekranu, Kontrola dostępu i Typ aplikacji.Projektanta aplikacji można otworzyć z węzła Właściwości w Eksploratorze rozwiązań.
Tematy pokrewne
Tytuł |
Opis |
---|---|
Zawiera lekcje, które obejmują wiele funkcji LightSwitch. |
|
Zawiera wprowadzenie do edytora kodu i pisania kodu. |
|
Zawiera wprowadzenie do różnych elementów IDE, związanych z debugowaniem aplikacji. |