string::operator==
Ilustruje sposób użycia string::operator == STL funkcji w programie Visual C++.
template<class _E, class _TYPE, class _A> inline
bool operator==(
const basic_string<_E, _TYPE, _A>& LString,
const _E *RCharArray
);
template<class _E, class _TYPE, class _A> inline
bool operator==(
const _E * LCharArray, const basic_string<_E, _TYPE, _A>& RString
);
template<class _E, class _TYPE, class _A> inline
bool operator==(
const basic_string<_E, _TYPE, _A>& LString,
const basic_string<_E, _TYPE, _A>& RString
);
Uwagi
[!UWAGA]
Nazwy klasy/parametr w prototyp nie pasują do wersji w pliku nagłówkowym.Niektóre zostały zmodyfikowane w celu poprawienia czytelności.
Istnieją trzy wersje string::operator == funkcji.Pierwsze dwie funkcje porównać tablicy zakończonego znakiem null, przed basic_string.Wykonują tę operację przy użyciu basic_string string::compare funkcji i zwracanie true , jeśli funkcja Porównaj zwraca wartość 0.Trzecią funkcję porównuje dwie zmienne basic_string, za pomocą string::compare funkcji Pierwsza zmienna basic_string.Aby uzyskać więcej informacji na porównać działać, zobacz string::compare funkcji.Należy zauważyć, że ten operator nie działa, wskaźnik NULL w tablicy znaków.Należy upewnić się, że tablica znaków nie jest NULL, zanim przekaże do operatora.
Przykład
// StringEqual.cpp
// compile with: /EHsc
// Illustrates how to use the operator== to test for
// equality of a basic_string variable and a
// null-terminated string. It also illustrates how to
// use the operator== to test for equality of two
// basic_string variables.
//
// Functions:
//
// operator== returns true if the basic_string and the null-
// terminated string are equal.
// operator== returns true if both basic_strings are equal.
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
#pragma warning(disable:4786)
#include <string>
#include <iostream>
using namespace std ;
void trueFalse(int x)
{
cout << (x? "True": "False") << endl;
}
int main()
{
string S1="ABC";
string S2="ABC";
string S3="DEF";
string S4; //This specifies an empty initial-controlled sequence.
char CP1[]="abc";
char CP2[]="DEF";
char *CP3 = NULL;
cout << "S1 is " << S1 << endl;
cout << "S2 is " << S2 << endl;
cout << "S3 is " << S3 << endl;
cout << "S4 is" << S4 << endl;
cout << "CP1 is " << CP1 << endl;
cout << "CP2 is " << CP2 << endl;
cout << "S1==CP1 returned ";
trueFalse(S1==CP1); // False (calls function 1)
cout << "S1==CP2 returned ";
trueFalse(S1==CP2); // False (calls function 1)
cout << "CP1==S1 returned ";
trueFalse(CP1==S1); // False (calls function 2)
cout << "CP2==S1 returned ";
trueFalse(CP2==S1); // False (calls function 2)
cout << "S1==S2 returned ";
trueFalse(S1==S2); // True (calls function 3)
cout << "S1==S3 returned ";
trueFalse(S1==S3); // False (calls function 3)
cout << "S1==S4 returned ";
trueFalse(S1==S4); // False (calls function 3)
// Following use of the operator will cause the program to
// crash since CP3 is NULL.
// cout << "S1==CP3 returned ";
// trueFalse(S1==CP3);
}
Wymagania
Nagłówek: <string>