Udostępnij za pośrednictwem


Metoda IVsWritableSettingsStore.SetBinary — (String, String, UInt32, Byte )

 

Ustawia wartość właściwości binary z określona tablica bajtów.Jeśli poprzedni typ danych właściwości nie jest SettingsType_Binary, ta metoda zastępuje go.Jeśli właściwość nie istnieje, tworzy jeden

Przestrzeń nazw:   Microsoft.VisualStudio.Shell.Interop
Zestaw:  Microsoft.VisualStudio.Shell.Interop.10.0 (w Microsoft.VisualStudio.Shell.Interop.10.0.dll)

Składnia

int SetBinary(
    string collectionPath,
    string propertyName,
    uint byteLength,
    byte[] pBytes
)
int SetBinary(
    String^ collectionPath,
    String^ propertyName,
    unsigned int byteLength,
    array<unsigned char>^ pBytes
)
abstract SetBinary : 
        collectionPath:string *
        propertyName:string *
        byteLength:uint32 *
        pBytes:byte[] -> int
Function SetBinary (
    collectionPath As String,
    propertyName As String,
    byteLength As UInteger,
    pBytes As Byte()
) As Integer

Parametry

  • collectionPath
    [w] Ścieżka do kolekcji.
  • propertyName
    [w] Nazwa właściwości.
  • byteLength
    [w] Liczba bajtów przeznaczonych do zapisu.
  • pBytes
    [w] Tablica bajtów do zapisu.

Wartość zwracana

Type: System.Int32

Zwraca T:Microsoft.VisualStudio.VSConstants.S_OK , jeśli została ustawiona właściwość.Jeśli kolekcja nie istnieje, metoda zwraca T:Microsoft.VisualStudio.VSConstants.E_INVALIDARG.

Uwagi

Jeśli byteLength wynosi 0, to pBytes może być null, ale w przeciwnym razie powinien wskazywać na tablicy BAJTOWEJ o określonym rozmiarze.

Zobacz też

Interfejs IVsWritableSettingsStore
Przestrzeń nazw Microsoft.VisualStudio.Shell.Interop

Powrót do początku