Udostępnij za pośrednictwem


Metoda Timer::consume_message

Pobiera wiadomość wcześniej oferowanych przez timer i zarezerwowanych przez obiekt docelowy przeniesienia własności do obiektu wywołującego.

virtual message<_Type> * consume_message(
   runtime_object_identity _MsgId
);

Parametry

  • _MsgId
    runtime_object_identity z message obiektu konsumowane.

Wartość zwracana

Wskaźnik do message obiekt wywołujący ma teraz własność.

Uwagi

Podobny do accept, ale zawsze jest poprzedzony przez wywołanie reserve.

Wymagania

Nagłówek: agents.h

Obszar nazw: współbieżności

Zobacz też

Informacje

Timer, klasa