Lambda wyrażenia w języku C++
W programie Visual C++, wyrażenie lambda — określane jako lambda— jest jak funkcja anonimowa, który zachowuje stan i mogą mieć dostęp do zmiennych, które są dostępne dla zasięgu.W tym artykule określa, jakie są lambdas, porównuje je do innych technik programowania, w tym artykule opisano swoje zalety i zapewnia prosty przykład.
O Lambdas
Wiele języków programowania wsparcie koncepcji Funkcja anonimowa, który jest funkcja, która ma treść, ale nie ma nazwy.Lambda jest techniką programowania, który jest powiązany w funkcjach anonimowych.Lambda niejawnie definiuje klasę obiektu funkcji i funkcja tworzy obiekt tego typu klasy.Aby uzyskać więcej informacji o funkcji obiektów, zobacz Funkcja obiektów.
Ważne |
---|
Lambdas nie są obsługiwane w następujących wspólne encje runtime (CLR) zarządzanych języka: ref class, ref struct, value class, lub value struct. |
Funkcja obiektów VS. Lambdas
Podczas pisania kodu, prawdopodobnie używasz wskaźników funkcji i funkcje jako obiekty do rozwiązywania problemów i wykonywania obliczeń, szczególnie gdy używa się Algorytmy STL.Wskaźników funkcji i funkcje jako obiekty mają zalety i wady — na przykład wskaźników funkcji mają jak najmniejszym stopniu obciążały syntaktyczne, ale nie zachowują Państwo w ramach zakresu, a funkcje jako obiekty mogą utrzymać stan, ale wymaga syntaktyczne obciążenie związane z definicji klasy.
Lambda łączy w sobie zalety wskaźników funkcji i obiektów funkcji i pozwala uniknąć ich wady.Jak obiekty function lambda jest elastyczna i można utrzymać stan, ale w przeciwieństwie do funkcji obiekt, na jego compact składni nie wymaga definicji klasy.Za pomocą lambdas, można napisać kod, który jest mniej kłopotliwe i mniej podatne na błędy niż kod obiektu odpowiedniki.
Poniższe przykłady porównanie stosowania lambda do użycia obiektu funkcji.W pierwszym przykładzie użyto lambda do drukowania do konsoli czy każdy element w vector obiekt jest parzysta lub nieparzysta.W drugim przykładzie użyto obiektu funkcji do wykonania tego samego zadania.
Przykład 1: Za pomocą Lambda
W tym przykładzie użyto lambda, który jest osadzony w for_each wywołania funkcji drukowania do konsoli czy każdy element w vector obiekt jest parzysta lub nieparzysta.
Kod
// even_lambda.cpp
// compile with: cl /EHsc /nologo /W4 /MTd
#include <algorithm>
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
int main()
{
// Create a vector object that contains 10 elements.
vector<int> v;
for (int i = 0; i < 10; ++i) {
v.push_back(i);
}
// Count the number of even numbers in the vector by
// using the for_each function and a lambda.
int evenCount = 0;
for_each(v.begin(), v.end(), [&evenCount] (int n) {
cout << n;
if (n % 2 == 0) {
cout << " is even " << endl;
++evenCount;
} else {
cout << " is odd " << endl;
}
});
// Print the count of even numbers to the console.
cout << "There are " << evenCount
<< " even numbers in the vector." << endl;
}
Dane wyjściowe
0 is even
1 is odd
2 is even
3 is odd
4 is even
5 is odd
6 is even
7 is odd
8 is even
9 is odd
There are 5 even numbers in the vector.
Komentarze
W przykładzie, trzeci argument for_each funkcja jest lambda.[&evenCount] Część określa klauzula przechwytywania wyrażenia, (int n) określa listy parametrów, a pozostała część określa zbiór wyrażenie.
Przykład 2: Za pomocą obiektu funkcji
Czasami lambda byłoby zbyt nieporęczny rozszerzyć znacznie dalej niż w poprzednim przykładzie.W następnym przykładzie użyto obiektu funkcja zamiast lambda, wraz z for_each funkcji, w celu wygenerowania takie same wyniki, jak przykład 1.Zarówno przykłady przechowywać liczba liczb parzystych w vector obiektu.Aby utrzymać stan operacji, FunctorClass klasy magazynów m_evenCount zmiennej przez odwołanie jako zmienna członka.Aby wykonać operację, FunctorClass implementuje operator wywołanie funkcji operator().Kompilator Visual C++ generuje kod, który jest porównywalny w rozmiarze i kształcie kodem lambda w przykładzie 1.Podstawowym problemem, jak ten, w tym artykule prostsze projektowanie lambda jest prawdopodobnie lepiej niż projektowania obiekt funkcji.Jeśli uważasz, że funkcjonalność może wymagać znacznego zwiększenia w przyszłości, następnie posługiwać się projekt obiektu funkcji tak, że utrzymanie kodu będzie łatwiejsze.
Aby uzyskać więcej informacji o operator(), zobacz Wywołanie funkcji (C++).Aby uzyskać więcej informacji o for_each funkcja, zobacz for_each.
Kod
// even_functor.cpp
// compile with: /EHsc
#include <algorithm>
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
class FunctorClass
{
public:
// The required constructor for this example.
explicit FunctorClass(int& evenCount)
: m_evenCount(evenCount)
{
}
// The function-call operator prints whether the number is
// even or odd. If the number is even, this method updates
// the counter.
void operator()(int n) const
{
cout << n;
if (n % 2 == 0) {
cout << " is even " << endl;
++m_evenCount;
} else {
cout << " is odd " << endl;
}
}
private:
// Default assignment operator to silence warning C4512.
FunctorClass& operator=(const FunctorClass&);
int& m_evenCount; // the number of even variables in the vector.
};
int main()
{
// Create a vector object that contains 10 elements.
vector<int> v;
for (int i = 0; i < 10; ++i) {
v.push_back(i);
}
// Count the number of even numbers in the vector by
// using the for_each function and a function object.
int evenCount = 0;
for_each(v.begin(), v.end(), FunctorClass(evenCount));
// Print the count of even numbers to the console.
cout << "There are " << evenCount
<< " even numbers in the vector." << endl;
}
Podsumowanie
Lambdas są potężnym i wyraziste techniki programowania.Aby uzyskać informacje dotyczące części i właściwości lambda, zobacz Składni wyrażenia lambda.Aby dowiedzieć się, jak używać lambdas w programach, zobacz Przykłady wyrażeń Lambda.