Udostępnij za pośrednictwem


Dlaczego liczb zmiennoprzecinkowych może spowodować utratę precyzji

Zmiennoprzecinkowych wartości dziesiętne nie mają zasadniczo dokładna reprezentacja binarna.Jest to efekt uboczny z jak Procesor reprezentuje ruchomy punkt danych.Z tego powodu mogą wystąpić pewne utratę precyzji i niektórych operacji zmiennoprzecinkowych może powodować nieoczekiwane rezultaty.

To zachowanie jest wynikiem jednego z następujących czynności:

  • Liczba dziesiętna reprezentacja binarna nie może być dokładne.

  • Istnieje niezgodność typów między liczb używanych (np. mieszania pływak i podwójne).

Aby rozwiązać problem, większość programistów, albo zapewnia, że wartość jest większa lub mniejsza niż co jest potrzebne lub pobrać i używać biblioteki Binary Coded Decimal (BCD), który będzie utrzymywać dokładność.

Reprezentacja binarna wartości zmiennoprzecinkowych ma wpływ na dokładność obliczeń zmiennoprzecinkowych.Microsoft Visual C++ korzysta z format zmiennoprzecinkowy IEEE.

Przykład

// Floating-point_number_precision.c
// Compile options needed: none. Value of c is printed with a decimal 
// point precision of 10 and 6 (printf rounded value by default) to 
// show the difference
#include <stdio.h>

#define EPSILON 0.0001   // Define your own tolerance
#define FLOAT_EQ(x,v) (((v - EPSILON) < x) && (x <( v + EPSILON)))

int main() {
   float a, b, c;

   a = 1.345f;
   b = 1.123f;
   c = a + b;
   // if (FLOAT_EQ(c, 2.468)) // Remove comment for correct result
   if (c == 2.468)            // Comment this line for correct result
      printf_s("They are equal.\n");
   else
      printf_s("They are not equal! The value of c is %13.10f "
                "or %f",c,c);
}
  
  

Komentarze

Dla EPSILON, można używać stałych FLT_EPSILON, który jest zdefiniowany dla pływaka jako 1.192092896e-07F, lub DBL_EPSILON, który jest zdefiniowany dla podwójne jako 2.2204460492503131e-016.Konieczne jest uwzględnienie float.h dla tych stałych.Te stałe są zdefiniowane jako najmniejsza liczba dodatnia x taką że x + 1.0 nie jest równy 1.0.Ponieważ jest to bardzo małej liczby, należy zatrudnić zdefiniowane przez użytkownika tolerancji dla obliczeń wymagających bardzo dużej liczby.

Zobacz też

Koncepcje

Optymalizacja kodu