Udostępnij za pośrednictwem


Struktura CreatorMap

Obsługuje Biblioteka szablonów C++ środowiska wykonawczego systemu Windows infrastruktury i nie ma być używane bezpośrednio w kodzie.

struct CreatorMap;

Uwagi

Zawiera informacje dotyczące inicjowania, Zarejestruj i Wyrejestruj obiekty.

CreatorMap zawiera następujące informacje:

  • Jak zainicjować, Zarejestruj i Wyrejestruj obiekty.

  • Jak porównać dane aktywacji w zależności od klasycznego modelu COM lub Środowisko wykonawcze systemu Windows factory.

  • Informacje o factory pamięci podręcznej i serwera nazwa dla interfejsu.

Członkowie

BR244950.collapse_all(pl-pl,VS.110).gifPubliczne danych członków

Nazwa

Opis

Członek danych CreatorMap::activationId

Reprezentuje obiekt czyli identyfikator identyfikowane przez classic Identyfikatora klasy COM lub Środowisko wykonawcze systemu Windows nazwy.

Członek danych CreatorMap::factoryCache

Wskaźnik do fabryki pamięci podręcznej przechowuje dla CreatorMap.

Członek danych CreatorMap::factoryCreator

Fabryka tworzy dla określonego CreatorMap.

Członek danych CreatorMap::serverName

Przechowuje nazwę serwera CreatorMap.

Hierarchii dziedziczenia

CreatorMap

Wymagania

Nagłówek: module.h

Obszar nazw: Microsoft::WRL::Details

Zobacz też

Informacje

Obszar nazw Microsoft::WRL::details