Struktura VsDebugTargetInfo2
Zawiera informacje o docelowej debug.
Przestrzeń nazw: Microsoft.VisualStudio.Shell.Interop
Zestaw: Microsoft.VisualStudio.Shell.Interop.8.0 (w Microsoft.VisualStudio.Shell.Interop.8.0.dll)
Składnia
[ComConversionLossAttribute]
public struct VsDebugTargetInfo2
[ComConversionLossAttribute]
public value struct VsDebugTargetInfo2
[<Sealed>]
[<ComConversionLossAttribute>]
type VsDebugTargetInfo2 = struct end
<ComConversionLossAttribute>
Public Structure VsDebugTargetInfo2
Metody
Nazwa | Opis | |
---|---|---|
![]() |
Equals(Object) | (Odziedziczone po: ValueType.) |
![]() |
GetHashCode() | (Odziedziczone po: ValueType.) |
![]() |
GetType() | (Odziedziczone po: Object.) |
![]() |
ToString() | (Odziedziczone po: ValueType.) |
Pola
Nazwa | Opis | |
---|---|---|
![]() |
bstrArg | BSTR zawierające argumenty wiersza polecenia, aby plik exe (DLO_CreateProcess). |
![]() |
bstrCurDir | BSTR zawierający katalog bieżący (DLO_CreateProcess). |
![]() |
bstrEnv | BSTR zawierające ustawienia ochrony środowiska (DLO_CreateProcess). |
![]() |
bstrExe | BSTR zawierające nazwę pliku wykonywalnego. |
![]() |
bstrOptions | BSTR zawierające niestandardowe opcje specyficzne dla każdego debuger (null jest zalecane). |
![]() |
bstrPortName | BSTR, zawierające nazwę portu od dostawcy, określone w guidPortSupplier.(Can be null). |
![]() |
bstrRemoteMachine | BSTR zawierający nazwę komputera dla komputera zdalnego.Użyj null dla komputera lokalnego. |
![]() |
cbSize | Określa rozmiar struktury VsDebugTargetInfo2. |
![]() |
dlo | Określa, jak ten proces powinny być uruchamiane lub dołączony. |
![]() |
dwDebugEngineCount | Określa liczbę debugowania silnika identyfikatory GUID w guidLaunchDebugEngine tablicy. |
![]() |
dwProcessId | Określa identyfikator procesu (DLO_AlreadyRunning). |
![]() |
dwReserved | Zarezerwowane do użytku w przyszłości - określ null. |
![]() |
fSendToOutputWindow | BOOL - PRAWDA, stdout i stderr mają być routowane do okna dane wyjściowe. |
![]() |
guidLaunchDebugEngine | Określa identyfikator guid używane do uruchamiania silnika debugowania (DLO_CreateProcess) |
![]() |
guidPortSupplier | Określa identyfikator GUID dostawcy portu. |
![]() |
guidProcessLanguage | Określa język procesu hostingu.Używany do wstępnego oceniający wyrażenie. |
![]() |
hStdError | Dojście stderr. |
![]() |
hStdInput | Dojście stdin. |
![]() |
hStdOutput | Dojście stdout. |
![]() |
LaunchFlags | Określa flagi uruchamiania, które zostały przekazane do DebugLaunch. |
![]() |
pDebugEngines | Określa tablicę identyfikatorów GUID aparatu debugowania, lub null Jeśli dwDebugEngineCount jest równa zero. |
![]() |
pUnknown | Określa wskaźnika interfejsu - użycia zależy od DEBUG_LAUNCH_OPERATION. |
Bezpieczeństwo wątku
Wszelkie elementy członkowskie z publiczną metodą static tego typu (Udostępniane w programie Visual Basic) gwarantują bezpieczeństwo wątku. Nie gwarantuje się bezpieczeństwa wątkowego żadnych elementów członkowskich wystąpień.
Zobacz też
Przestrzeń nazw Microsoft.VisualStudio.Shell.Interop
Powrót do początku