Interfejs IVsPersistHierarchyItem2
Zapewnia utrzymywanie hierarchii elementów.
Przestrzeń nazw: Microsoft.VisualStudio.Shell.Interop
Zestaw: Microsoft.VisualStudio.Shell.Interop (w Microsoft.VisualStudio.Shell.Interop.dll)
Składnia
[GuidAttribute("5A494367-DF56-4062-8EDA-54E2C1FF42BC")]
[InterfaceTypeAttribute(1)]
public interface IVsPersistHierarchyItem2 : IVsPersistHierarchyItem
[GuidAttribute("5A494367-DF56-4062-8EDA-54E2C1FF42BC")]
[InterfaceTypeAttribute(1)]
public interface class IVsPersistHierarchyItem2 : IVsPersistHierarchyItem
[<GuidAttribute("5A494367-DF56-4062-8EDA-54E2C1FF42BC")>]
[<InterfaceTypeAttribute(1)>]
type IVsPersistHierarchyItem2 =
interface
interface IVsPersistHierarchyItem
end
<GuidAttribute("5A494367-DF56-4062-8EDA-54E2C1FF42BC")>
<InterfaceTypeAttribute(1)>
Public Interface IVsPersistHierarchyItem2
Inherits IVsPersistHierarchyItem
Metody
Nazwa | Opis | |
---|---|---|
![]() |
IgnoreItemFileChanges(UInt32, Int32) | Flaga wskazująca, że zmian w pliku, można zignorować, gdy element jest zapisany lub przeładowane. |
![]() |
IsItemDirty(UInt32, IntPtr, Int32) | Określa, czy element hierarchii zmieniony. |
![]() |
IsItemReloadable(UInt32, Int32) | Określa, czy element projektu jest instrument przed wywoływaniem ReloadItem. |
![]() |
ReloadItem(UInt32, UInt32) | Wywołana, aby ponownie załadować elementu projektu. |
![]() |
SaveItem(VSSAVEFLAGS, String, UInt32, IntPtr, Int32) | Zapisuje element hierarchii na dysku. |
Uwagi dotyczące implementacji:
Wdrożone przez hierarchie, które chcesz utrwalić ich elementów.
Zobacz też
Przestrzeń nazw Microsoft.VisualStudio.Shell.Interop
Powrót do początku