Udostępnij za pośrednictwem


Interfejs IVsPersistHierarchyItem2

 

Zapewnia utrzymywanie hierarchii elementów.

Przestrzeń nazw:   Microsoft.VisualStudio.Shell.Interop
Zestaw:  Microsoft.VisualStudio.Shell.Interop (w Microsoft.VisualStudio.Shell.Interop.dll)

Składnia

[GuidAttribute("5A494367-DF56-4062-8EDA-54E2C1FF42BC")]
[InterfaceTypeAttribute(1)]
public interface IVsPersistHierarchyItem2 : IVsPersistHierarchyItem
[GuidAttribute("5A494367-DF56-4062-8EDA-54E2C1FF42BC")]
[InterfaceTypeAttribute(1)]
public interface class IVsPersistHierarchyItem2 : IVsPersistHierarchyItem
[<GuidAttribute("5A494367-DF56-4062-8EDA-54E2C1FF42BC")>]
[<InterfaceTypeAttribute(1)>]
type IVsPersistHierarchyItem2 = 
    interface
        interface IVsPersistHierarchyItem
    end
<GuidAttribute("5A494367-DF56-4062-8EDA-54E2C1FF42BC")>
<InterfaceTypeAttribute(1)>
Public Interface IVsPersistHierarchyItem2
    Inherits IVsPersistHierarchyItem

Metody

Nazwa Opis
System_CAPS_pubmethod IgnoreItemFileChanges(UInt32, Int32)

Flaga wskazująca, że zmian w pliku, można zignorować, gdy element jest zapisany lub przeładowane.

System_CAPS_pubmethod IsItemDirty(UInt32, IntPtr, Int32)

Określa, czy element hierarchii zmieniony.

System_CAPS_pubmethod IsItemReloadable(UInt32, Int32)

Określa, czy element projektu jest instrument przed wywoływaniem ReloadItem.

System_CAPS_pubmethod ReloadItem(UInt32, UInt32)

Wywołana, aby ponownie załadować elementu projektu.

System_CAPS_pubmethod SaveItem(VSSAVEFLAGS, String, UInt32, IntPtr, Int32)

Zapisuje element hierarchii na dysku.

Uwagi dotyczące implementacji:

Wdrożone przez hierarchie, które chcesz utrwalić ich elementów.

Zobacz też

Przestrzeń nazw Microsoft.VisualStudio.Shell.Interop

Powrót do początku