Klasa RolePlayerChangedEventManager
Służy do zarządzania zdarzeniami, które są zmieniane przez rolę.
Hierarchia dziedziczenia
System.Object
Microsoft.VisualStudio.Modeling.GlobalEventManager
Microsoft.VisualStudio.Modeling.ElementEventManager
Microsoft.VisualStudio.Modeling.ExistingElementEventManager
Microsoft.VisualStudio.Modeling.RolePlayerChangedEventManager
Przestrzeń nazw: Microsoft.VisualStudio.Modeling
Zestaw: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.11.0 (w Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.11.0.dll)
Składnia
'Deklaracja
Public NotInheritable Class RolePlayerChangedEventManager _
Inherits ExistingElementEventManager
public sealed class RolePlayerChangedEventManager : ExistingElementEventManager
Typ RolePlayerChangedEventManager uwidacznia następujące elementy członkowskie.
Metody
Nazwa | Opis | |
---|---|---|
![]() |
Add(Delegate) | Dodaje pełnomocnika program obsługi zdarzeń dla powiadomień o globalnych zdarzeniach. (Odziedziczone z GlobalEventManager). |
![]() |
Add(Guid, Delegate) | Dodaj funkcję obsługi zdarzenia określonego elementu. (Odziedziczone z ExistingElementEventManager). |
![]() |
Add(DomainClassInfo, Delegate) | Dodaje funkcję obsługi zdarzenia na poziomie klasy domeny. (Odziedziczone z ElementEventManager). |
![]() |
Add(DomainModelInfo, Delegate) | Dodaje funkcję obsługi zdarzenia na poziomie modelu domeny. (Odziedziczone z ElementEventManager). |
![]() |
Add(DomainRoleInfo, Delegate) | Dodaje funkcję obsługi zdarzeń, która jest wywoływana po zmianie dowolnego elementu, jaką odgrywa określoną rolę w dowolne łącze. |
![]() |
Add(DomainRoleInfo, Guid, Delegate) | Dodaje funkcję obsługi zdarzeń, która jest wywoływana po zmianie elementu, jaką odgrywa określoną rolę w szczególności łącze. |
![]() |
Equals | Określa, czy określony obiekt jest równa bieżącego obiektu. (Odziedziczone z Object). |
![]() |
GetHashCode | Służy jako funkcja mieszania dla określonego typu. (Odziedziczone z Object). |
![]() |
GetType | Pobiera Type bieżącego wystąpienia. (Odziedziczone z Object). |
![]() |
Remove(Delegate) | Powiadomienia o zdarzeniach globalnego powoduje usunięcie pełnomocnika program obsługi zdarzeń. (Odziedziczone z GlobalEventManager). |
![]() |
Remove(Guid, Delegate) | Usuń funkcję obsługi zdarzenia dla określonego elementu. (Odziedziczone z ExistingElementEventManager). |
![]() |
Remove(DomainClassInfo, Delegate) | Usuwa moduł obsługi zdarzenia klasy domeny lub domeny w relacji. (Odziedziczone z ElementEventManager). |
![]() |
Remove(DomainModelInfo, Delegate) | Usuwa programu obsługi zdarzeń dla modelu określonej domeny. (Odziedziczone z ElementEventManager). |
![]() |
Remove(DomainRoleInfo, Delegate) | Usuwa obsługi zdarzeń, która jest wywoływana po zmianie dowolnego elementu, jaką odgrywa określoną rolę w dowolne łącze. |
![]() |
Remove(DomainRoleInfo, Guid, Delegate) | Usuwa obsługi zdarzeń, która jest wywoływana po zmianie elementu, jaką odgrywa określoną rolę w szczególności łącze. |
![]() |
ToString | Zwraca wartość typu ciąg, który reprezentuje bieżący obiekt. (Odziedziczone z Object). |
Początek
Bezpieczeństwo wątku
Wszystkie publiczne static (Shared w języku Visual Basic) elementy członkowskie tego typu są bezpieczne dla wątków. Wystąpienia elementów członkowskich nie dają gwarancji bezpieczeństwa wątków.