Klasa EventManagerDirectory
Umożliwia dodawanie lub usuwanie niestandardowego kodu do uruchomienia, gdy zdarzenie jest wywoływane.
Hierarchia dziedziczenia
System.Object
Microsoft.VisualStudio.Modeling.EventManagerDirectory
Przestrzeń nazw: Microsoft.VisualStudio.Modeling
Zestaw: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.11.0 (w Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.11.0.dll)
Składnia
'Deklaracja
Public Class EventManagerDirectory
public class EventManagerDirectory
Typ EventManagerDirectory uwidacznia następujące elementy członkowskie.
Konstruktorzy
Nazwa | Opis | |
---|---|---|
![]() |
EventManagerDirectory | Inicjuje nowe wystąpienie EventManagerDirectory klasy. |
Początek
Właściwości
Nazwa | Opis | |
---|---|---|
![]() |
ElementAdded | Pobiera directory Menedżer zdarzeń i umożliwia dodawanie lub usuwanie niestandardowego kodu do uruchomienia po dodaniu elementów. |
![]() |
ElementDeleted | Pobiera directory Menedżer zdarzeń i umożliwia dodawanie lub usuwanie niestandardowego kodu do uruchomienia, gdy elementy są usuwane. |
![]() |
ElementEventsBegun | Pobiera directory Menedżer zdarzeń i umożliwia dodawanie lub usuwanie niestandardowego kodu do uruchomienia, zanim zostaną podniesione zdarzenia dla elementów. |
![]() |
ElementEventsEnded | Pobiera directory Menedżer zdarzeń i umożliwia dodawanie lub usuwanie niestandardowego kodu do uruchomienia po elementy dla zdarzeń, które są wywoływane. |
![]() |
ElementMoved | Pobiera directory Menedżer zdarzeń i umożliwia dodawanie lub usuwanie niestandardowego kodu do uruchomienia po przeniesieniu elementów. |
![]() |
ElementPropertyChanged | Pobiera directory Menedżer zdarzeń i umożliwia dodawanie lub usuwanie niestandardowego kodu do uruchomienia, gdy wartość właściwości elementu. |
![]() |
RolePlayerChanged | Pobiera directory Menedżer zdarzeń i umożliwia dodawanie lub usuwanie niestandardowego kodu do uruchomienia po zmianie elementów, które są podmiotami roli. |
![]() |
RolePlayerOrderChanged | Pobiera directory Menedżer zdarzeń i umożliwia dodawanie lub usuwanie niestandardowego kodu do uruchomienia, gdy elementy, które są podmiotami roli w innej kolejności. |
![]() |
TransactionBeginning | Pobiera directory Menedżer zdarzeń i umożliwia dodawanie lub usuwanie niestandardowego kodu do uruchamiania podczas uruchamiania jest transakcja. |
![]() |
TransactionCommitted | Pobiera directory Menedżer zdarzeń i umożliwia dodawanie lub usuwanie niestandardowego kodu do uruchomienia, gdy transakcja zostanie zatwierdzona. |
![]() |
TransactionRolledBack | Pobiera directory Menedżer zdarzeń i umożliwia dodawanie lub usuwanie niestandardowego kodu do uruchomienia, gdy transakcja jest cofana. |
Początek
Metody
Nazwa | Opis | |
---|---|---|
![]() |
Equals | Określa, czy określony obiekt jest równa bieżącego obiektu. (Odziedziczone z Object). |
![]() |
Finalize | Umożliwia obiekt spróbuj zwolnić zasoby i wykonywania innych operacji oczyszczania, zanim jest odzyskane w procesie wyrzucania elementów bezużytecznych. (Odziedziczone z Object). |
![]() |
GetHashCode | Służy jako funkcja mieszania dla określonego typu. (Odziedziczone z Object). |
![]() |
GetType | Pobiera Type bieżącego wystąpienia. (Odziedziczone z Object). |
![]() |
MemberwiseClone | Tworzy kopię płytkie bieżące Object. (Odziedziczone z Object). |
![]() |
ToString | Zwraca wartość typu ciąg, który reprezentuje bieżący obiekt. (Odziedziczone z Object). |
Początek
Zdarzenia
Nazwa | Opis | |
---|---|---|
![]() |
DeserializationBeginning | Pobiera directory Menedżer zdarzeń i umożliwia dodawanie lub usuwanie niestandardowego kodu do uruchamiania podczas uruchamiania podczas deserializacji modelu. |
![]() |
DeserializationEnding | Pobiera directory Menedżer zdarzeń i umożliwia dodawanie lub usuwanie niestandardowego kodu podczas deserializacji model się kończy. |
Początek
Bezpieczeństwo wątku
Wszystkie publiczne static (Shared w języku Visual Basic) elementy członkowskie tego typu są bezpieczne dla wątków. Wystąpienia elementów członkowskich nie dają gwarancji bezpieczeństwa wątków.