Klasa ElementDeserializedRule
Reguła uruchamiany podczas tworzenia nowych ModelElements, używane przez SimpleMonikerResolver monitorowanie nowych elementów.
Hierarchia dziedziczenia
System.Object
Microsoft.VisualStudio.Modeling.Rule
Microsoft.VisualStudio.Modeling.AddRule
Microsoft.VisualStudio.Modeling.ElementDeserializedRule
Przestrzeń nazw: Microsoft.VisualStudio.Modeling
Zestaw: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.11.0 (w Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.11.0.dll)
Składnia
'Deklaracja
<RuleOnAttribute(GetType(ModelElement), FireTime := TimeToFire.Inline, _
Priority := )> _
Public NotInheritable Class ElementDeserializedRule _
Inherits AddRule
[RuleOnAttribute(typeof(ModelElement), FireTime = TimeToFire.Inline,
Priority = )]
public sealed class ElementDeserializedRule : AddRule
Typ ElementDeserializedRule uwidacznia następujące elementy członkowskie.
Konstruktorzy
Nazwa | Opis | |
---|---|---|
![]() |
ElementDeserializedRule |
Początek
Właściwości
Nazwa | Opis | |
---|---|---|
![]() |
FireBefore | true Jeśli zasada ta zostanie wykonana przed zmianą. (Odziedziczone z Rule). |
![]() |
FireImmediately | true występuje, jeśli ta reguła będzie wykonywać bezpośrednio zmiany. (Odziedziczone z Rule). |
![]() |
FireOnLocalCommit | true Jeśli zasada ta zostanie wykonany po zatwierdzeniu transakcji bieżącego. (Odziedziczone z Rule). |
![]() |
FireOnTopLevelCommit | true Jeśli zasada ta zostanie wykonany po zatwierdzeniu transakcji najwyższego poziomu. (Odziedziczone z Rule). |
![]() |
FireTime | Pobiera lub ustawia kiedy powinno być wykonane przez regułę.Normalnie ustawione przez atrybut RuleOn. (Odziedziczone z Rule). |
![]() |
IsEnabled | Pobiera lub ustawia, czy reguła jest włączona.Normalnie wartość true, domyślnie, ale można go zainicjować false w atrybucie RuleOn. (Odziedziczone z Rule). |
![]() |
Priority | Pobiera priorytetu, który jest przypisany do reguły.Pozwala określić kolejności wykonywania reguł po zakończeniu transakcji. (Odziedziczone z Rule). |
Początek
Metody
Nazwa | Opis | |
---|---|---|
![]() |
CompareTo(Object) | Porównuje reguły do innego obiektu. (Odziedziczone z Rule). |
![]() |
CompareTo(Rule) | Porównuje regułę do innej reguły, według ich identyfikatorów. (Odziedziczone z Rule). |
![]() |
ElementAdded | Wywołana, gdy tworzone jest CommentShape. (Zastępuje AddRule.ElementAdded(ElementAddedEventArgs)). |
![]() |
Equals(Object) | Sprawdza, czy reguła jest równe do innego obiektu. (Odziedziczone z Rule). |
![]() |
Equals(Rule) | Sprawdza, czy reguła jest równa inna reguła. (Odziedziczone z Rule). |
![]() |
GetHashCode | Pobiera kod skrótu dla reguły. (Odziedziczone z Rule). |
![]() |
GetType | Pobiera Type bieżącego wystąpienia. (Odziedziczone z Object). |
![]() |
ToString | Zwraca wartość typu ciąg, który reprezentuje bieżący obiekt. (Odziedziczone z Object). |
Początek
Bezpieczeństwo wątku
Wszystkie publiczne static (Shared w języku Visual Basic) elementy członkowskie tego typu są bezpieczne dla wątków. Wystąpienia elementów członkowskich nie dają gwarancji bezpieczeństwa wątków.