Klasa ChangeRule
Reprezentuje regułę, która jest wywoływane, gdy wartość właściwości elementu zostanie zmieniona.
Hierarchia dziedziczenia
System.Object
Microsoft.VisualStudio.Modeling.Rule
Microsoft.VisualStudio.Modeling.ChangeRule
Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams.LineLabelAutoPlacementChangeRule
Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams.LineRoutingRule
Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams.LinkShapeChangedRule
Przestrzeń nazw: Microsoft.VisualStudio.Modeling
Zestaw: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.11.0 (w Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.11.0.dll)
Składnia
'Deklaracja
Public MustInherit Class ChangeRule _
Inherits Rule
public abstract class ChangeRule : Rule
Typ ChangeRule uwidacznia następujące elementy członkowskie.
Konstruktorzy
Nazwa | Opis | |
---|---|---|
ChangeRule | Inicjuje nowe wystąpienie ChangeRule klasy. |
Początek
Właściwości
Nazwa | Opis | |
---|---|---|
FireBefore | true Jeśli zasada ta zostanie wykonana przed zmianą. (Odziedziczone z Rule). | |
FireImmediately | true występuje, jeśli ta reguła będzie wykonywać bezpośrednio zmiany. (Odziedziczone z Rule). | |
FireOnLocalCommit | true Jeśli zasada ta zostanie wykonany po zatwierdzeniu transakcji bieżącego. (Odziedziczone z Rule). | |
FireOnTopLevelCommit | true Jeśli zasada ta zostanie wykonany po zatwierdzeniu transakcji najwyższego poziomu. (Odziedziczone z Rule). | |
FireTime | Pobiera lub ustawia kiedy powinno być wykonane przez regułę.Normalnie ustawione przez atrybut RuleOn. (Odziedziczone z Rule). | |
IsEnabled | Pobiera lub ustawia, czy reguła jest włączona.Normalnie wartość true, domyślnie, ale można go zainicjować false w atrybucie RuleOn. (Odziedziczone z Rule). | |
Priority | Pobiera priorytetu, który jest przypisany do reguły.Pozwala określić kolejności wykonywania reguł po zakończeniu transakcji. (Odziedziczone z Rule). |
Początek
Metody
Nazwa | Opis | |
---|---|---|
CompareTo(Object) | Porównuje reguły do innego obiektu. (Odziedziczone z Rule). | |
CompareTo(Rule) | Porównuje regułę do innej reguły, według ich identyfikatorów. (Odziedziczone z Rule). | |
ElementPropertyChanged | Detektory alerty zmienionych właściwości elementu. | |
Equals(Object) | Sprawdza, czy reguła jest równe do innego obiektu. (Odziedziczone z Rule). | |
Equals(Rule) | Sprawdza, czy reguła jest równa inna reguła. (Odziedziczone z Rule). | |
Finalize | Umożliwia obiekt spróbuj zwolnić zasoby i wykonywania innych operacji oczyszczania, zanim jest odzyskane w procesie wyrzucania elementów bezużytecznych. (Odziedziczone z Object). | |
GetHashCode | Pobiera kod skrótu dla reguły. (Odziedziczone z Rule). | |
GetType | Pobiera Type bieżącego wystąpienia. (Odziedziczone z Object). | |
MemberwiseClone | Tworzy kopię płytkie bieżące Object. (Odziedziczone z Object). | |
ToString | Zwraca wartość typu ciąg, który reprezentuje bieżący obiekt. (Odziedziczone z Object). |
Początek
Uwagi
A RuleOnAttribute umieszczane w klasie atrybut wskazuje typ obiektu, które reguła działa na i gdy reguła powinny pożaru, wbudowany, zatwierdzania transakcji lokalnej lub najwyższego poziomu transakcji commit.
Reguła jest wyzwalane, gdy wartość faktycznie różni się od poprzedniej wartości.Nie zostanie wywołany, jeśli właściwość jest ustawiona na wartość bieżącego.
Ten typ reguły nie stosuje się do właściwości, które są generowane na podstawie relacji.Odpowiedzi na zmiany w relacji, definiowanie, dodawanie i usuwanie zasady w sprawie relacji domeny.
Aby uzyskać dodatkowe informacje i przykłady, zobacz Zasady propagowanie zmian w ramach modelu.
Bezpieczeństwo wątku
Wszystkie publiczne static (Shared w języku Visual Basic) elementy członkowskie tego typu są bezpieczne dla wątków. Wystąpienia elementów członkowskich nie dają gwarancji bezpieczeństwa wątków.
Zobacz też
Informacje
Przestrzeń nazw Microsoft.VisualStudio.Modeling