Udostępnij za pośrednictwem


Właściwość ShapeElement.ZOrder —

Określa kolejność wyświetlania tego kształtu względem innych kształtów na diagramie.Zwykle ustawić kolejność kształtów podrzędnych.

Przestrzeń nazw:  Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams
Zestaw:  Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.Diagrams.11.0 (w Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.Diagrams.11.0.dll)

Składnia

'Deklaracja
Public Overridable Property ZOrder As Double
public virtual double ZOrder { get; set; }

Wartość właściwości

Typ: System.Double

Uwagi

Nie, aby ustawić wartość bezpośrednio, są zalecane, ponieważ diagramu ustawia ZOrder z jego kształtami jako część procesu malowania.Zamiast tego, aby zmienić kolejność wyświetlania kształtów, uporządkować kształty w NestedChildShapeslub RelativeChildShapes, a następnie wywołać shape.Diagram.NeedsRenumber = true.To sprawia, że Diagram resetuje ZOrders.Zobacz przykład poniżej.

Przykłady

    /// <summary>
    /// Command to send current shapes to the back.
    /// </summary>
    private void OnMenuSendShapesToBackCommand(object sender, EventArgs e)
    {
      MenuCommand command = sender as MenuCommand;
      Store store = this.CurrentDocData.Store;
      foreach (object selectedItem in this.CurrentSelection)
      {
        ShapeElement shape = selectedItem as ShapeElement;
        if (shape == null || shape.ParentShape == null) continue;
        if (shape.IsNestedChild)
        {
          using (Transaction t = store.TransactionManager.BeginTransaction("sendToBack"))
          {
            // Make the current shape the first in the list.
            shape.ParentShape.NestedChildShapes.Move(shape, 0);
            // Update the ZOrder of the shapes to reflect the change.
            shape.Diagram.NeedsRenumber = true;
            // Make sure the shape is redrawn:
            shape.Invalidate();
            t.Commit();
          }
        }

Aby upewnić się, że kształt zawsze pojawia się w górnej części diagramu, można zastąpić tę właściwość w następujący sposób.

/// <summary>
/// Gets the relative Z-Order for this ShapeElement.
/// Make sure that my shape stays above all other diagram elements.
///  Add a million to the Z-Order that we are given.
/// </summary>
public override double ZOrder
{
  get
  {
    return base.ZOrder + 1e6;
  }
  // leave set{ } as inherited
}

Zabezpieczenia programu .NET Framework

Zobacz też

Informacje

ShapeElement Klasa

Przestrzeń nazw Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams