Metoda OleUndoEngine.CreateUndoUnit —
Ten element członkowski zastępuje element UndoEngine.CreateUndoUnit(String, Boolean), a dokładniejsza dokumentacja może być dostępna w tym temacie.
Tworzy nową jednostkę Cofnij.
Przestrzeń nazw: Microsoft.VisualStudio.Shell.Design
Zestaw: Microsoft.VisualStudio.Shell.Design (w Microsoft.VisualStudio.Shell.Design.dll)
Składnia
'Deklaracja
Protected Overrides Function CreateUndoUnit ( _
name As String, _
primary As Boolean _
) As UndoEngine.UndoUnit
protected override UndoEngine.UndoUnit CreateUndoUnit(
string name,
bool primary
)
Parametry
- name
Typ: System.String
Nazwa jednostki Cofnij.
- primary
Typ: System.Boolean
true Jeśli jednostka Cofnij jest podstawowym, w przeciwnym razie false.
Wartość zwracana
Typ: System.ComponentModel.Design.UndoEngine.UndoUnit
Utworzony UndoEngine.UndoUnit.
Uwagi
Ta metoda ustawia również jednostki Cofnij zwracane jak najpóźniej "czyste" jednego if DocData obiekt nie został zmodyfikowany w nim.Jeżeli ta jednostka Cofnij pobiera cofnąć, te flagi zostaną zresetowane.
Zabezpieczenia programu .NET Framework
- Pełne zaufanie do bezpośredniego wywołującego. Tego elementu członkowskiego nie można używać w kodzie częściowo zaufanym. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Przy użyciu bibliotek z częściowo zaufanego kodu..
Zobacz też
Informacje
Przestrzeń nazw Microsoft.VisualStudio.Shell.Design
OnInterveningUnitBlockingLinkedUndo