Metoda IVsDebugger2.IsEngineCompatible — (Guid, UInt32, Guid )
Sprawdza zgodność aparatu debugowania z innych aparatów debugowania.
Przestrzeń nazw: Microsoft.VisualStudio.Shell.Interop
Zestaw: Microsoft.VisualStudio.Shell.Interop.8.0 (w Microsoft.VisualStudio.Shell.Interop.8.0.dll)
Składnia
int IsEngineCompatible(
[InAttribute] ref Guid guidEngine,
uint EngineCount,
Guid[] pEngineGUIDs
)
int IsEngineCompatible(
[InAttribute] Guid% guidEngine,
unsigned int EngineCount,
array<Guid>^ pEngineGUIDs
)
abstract IsEngineCompatible :
guidEngine:Guid byref *
EngineCount:uint32 *
pEngineGUIDs:Guid[] -> int
Function IsEngineCompatible (
<InAttribute> ByRef guidEngine As Guid,
EngineCount As UInteger,
pEngineGUIDs As Guid()
) As Integer
Parametry
guidEngine
Type: System.Guid[in] Identyfikator GUID aparatu testowane pod kątem zgodności.
EngineCount
Type: System.UInt32[in] Liczba identyfikatorów GUID w tablicy pEngineGUIDs.
pEngineGUIDs
Type: System.Guid[][in] Tablica GUIDs aparatów debugowania.
Wartość zwracana
Type: System.Int32
Zwraca S_OK Jeśli debugowanie silnika (guidEngine) jest zgodny ze wszystkimi aparatów w pEngineGUIDs,. W przeciwnym razie metoda zwraca S_FALSE.
Uwagi
Podpis COM
Z vsshell80.idl:
HRESULT IVsDebugger2::IsEngineCompatible(
[in] REFGUID guidEngine,
[in] ULONG EngineCount,
[in, size_is(EngineCount)] GUID * pEngineGUIDs
);
Zobacz też
Interfejs IVsDebugger2
Przestrzeń nazw Microsoft.VisualStudio.Shell.Interop
Powrót do początku