Metoda RolePlayerOrderChangedEventManager.Remove —
Uwzględnij chronione elementy członkowskie
Uwzględnij dziedziczone elementy członkowskie
Usuwa obsługi zdarzeń, który jest notyfikowana w każdym przypadku, gdy kolejność elementów, odgrywać szczególną rolę zmian.
Ten element członkowski jest przeciążony. Aby uzyskać pełne informacje dotyczące tego elementu członkowskiego, w tym informacje o składni i zastosowaniu oraz przykłady, kliknij nazwę na liście przeciążeń.
Lista przeciążeń
Nazwa | Opis | |
---|---|---|
![]() |
Remove(Delegate) | Powiadomienia o zdarzeniach globalnego powoduje usunięcie pełnomocnika program obsługi zdarzeń. (Odziedziczone z GlobalEventManager). |
![]() |
Remove(Guid, Delegate) | Usuń funkcję obsługi zdarzenia dla określonego elementu. (Odziedziczone z ExistingElementEventManager). |
![]() |
Remove(DomainClassInfo, Delegate) | Usuwa moduł obsługi zdarzenia klasy domeny lub domeny w relacji. (Odziedziczone z ElementEventManager). |
![]() |
Remove(DomainModelInfo, Delegate) | Usuwa programu obsługi zdarzeń dla modelu określonej domeny. (Odziedziczone z ElementEventManager). |
![]() |
Remove(DomainRoleInfo, Delegate) | Trwa usuwanie obsługi zdarzeń, który jest notyfikowana w każdym przypadku, gdy kolejność elementów, odgrywać szczególną rolę w relacji z jakiegokolwiek źródła zmiany elementu. |
![]() |
Remove(DomainRoleInfo, Guid, Delegate) | Usuwanie obsługi zdarzeń, który jest notyfikowana w każdym przypadku, gdy kolejność elementów, odgrywać szczególną rolę w relacji z elementem konkretnego źródła zmiany. |
Początek